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ガイラルディア幻想2(ガイラルディア auスマートパス向け)のことについて自由にどうぞ〜 ヒント的なネタバレはOK、ずばりネタバレは禁止(脱出シリーズほど厳しくはしないつもりですが、避けられる場合は避けて欲しいです、逆に見る方は、ネタバレがあるかも知れないことに注意)でお願いします。ガイラルディア外伝と幻想2との違いはこちらです。

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1435. 14/07/20 18:22 (Android) DYhHxVxf
1434
以前のブログに、迷路生成ダンジョンはクリア後のおまけとして導入予定と書いてあった気がするので、そんなに気にしなくてもいいのでは??
私の勘違いだったらスミマセン。
また、個人の意見を否定するつもりはありませんので、不快に思われたなら申し訳ありません。


管理人さんへ
個人的には、新しいシステムを取り入れるより熟練度システムを無くしてほしいです。そして、少し難度の高い謎解きやサブイベントを増やして貰いたいです。今のガイラルはどう考えても簡単過ぎます。
1436. 14/07/20 21:27 (SH07A) Dsc8bbsa
FFや英雄伝説3の開発室や、パフ的なお色気や、ガリ的な三角関係や、生い立ちが過酷なハングリー精神等も取り入れたストーリーもアリだと思います。
1437. 14/07/22 23:31 (L02B) sdVxi3eN
クリア後のおまけ要素だとしても、ガイラルの続編に迷路生成システムを導入するのは反対ですね。
正直ハジルみたいなゲーム性はすぐ飽きちゃうから、プレイする気にならないんだよね…
1438. 14/07/23 00:56 (Android) DYhHxVxf
迷路生成システムを導入しようがしまいが、正直どっちでもいいんです。
ただ、今のガイラルが(8から)シリーズを重ねるごとに、どんどんつまらなくなっていってるので、6の頃のような作品に戻ってほしいと思っただけです。
1439. 14/07/23 01:12 (L02B) sdVxi3eN
たしかに8からはつまらなくなってるなぁ…
2週目プレイのおまけ要素もしょぼくなってるし…
2週目をプレイしなければ道具図鑑が100%にならなかったあの頃に戻ってほしいですね…
1440. 14/07/26 23:37 (Android) DYhHxVxf
ガイラルが変化しようとしているみたいです。是非とも「改善」であってほしいと思います。
ただ、簡単過ぎる部分は変わらないんでしょうね・・・
1441. 14/07/27 02:19 (L02B) sdVxi3eN
変わることは悪いことではないですが、そのせいで別物になるのだけは避けていただきたいですね…

1442. 14/07/27 06:03 (202SH) BgkaMGsT
街フィールドの木が顔付きち〇ち〇に見えるのは気のせいでしょうか…


1443. 14/07/27 06:08 (L02B) sdVxi3eN
1442
アホくさっ!
そんなこと書き込むなよ
この変態!!!
1444. 14/07/27 13:00 (202SH) BgkaMGsT
山賊の鍵の扉がある祠って何処か解る人教えてくださいm(_ _)m


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