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がちんこフリーキック2のことをどうぞ〜

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21. 07/11/18 11:43
俺も隠しチーム1がでない
22. たか 07/11/18 12:15
スピンシュートなど、曲がりづらく以前より使いづらくなりました。変化率をあげればいいのでしょうか?今の変化は3000ptまで上がっています。
23. 07/11/18 12:50
ドライブシュートの説明文が
シュートの所、ュートになってます。
24. 07/11/18 12:50
キーパーが弾いた時はバーに当たって入るんですが、直接当たると絶対跳ね返ります。
皆さんはどうですか?
ちょい長めでスマソ
25. Moco@管理人 07/11/18 13:38
15
壁が跳んだ下とか、隙間が少しあったとかではないでしょうか?

16
どの場面で発せしました?

20
長い距離を蹴る場合にはその分長く跳ぶような制御が入っており、それでだと思うのですが(1とは異なります)。また、コントロールが悪いと、飛距離もずれやすくなります。

22
別の新シュートの追加もあり、1とは少し変わってます。
26. Moco@管理人 07/11/18 13:41
23
指摘ありがとうございます。修正しておきます。

24
弾いた時と、直接当たるの違いは、正面で当たったかどうかってことですか? それならそうなりやすいとは思いますが。
27. 07/11/18 14:20
隠しチームの1、7、10が出ません。。


>管理人様
1.0からバージョンアップしても1.0のままですね。説明文のみの訂正だからでしょうか?

テストプレイ時にもお知らせしましたが、やはり右利きの時に左方向へ蹴る際に角度と強さが弱くなる印象があります。20の方の言っていることと関係はないでしょうか?
28. 07/11/18 14:24
24
分かりにくくてすいません簡単に言うとバーに当たって入るのはキーパーが弾いて当たった時だけですか?僕はこのパターンしかないんです

29. 07/11/18 14:52
28
管理人さんへ
直接当たっても入る事を自分で確認出来ました。
すいません


30. 07/11/18 15:01
いきなり要望なんですが、蹴った時シュートごとに違う効果音にしてもらえると雰囲気が出ると思います。例 弾丸シュートはズドーンって感じで、ループはふわっといった感じで
無理ならダイジョブです。長くて申し訳ないです

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