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錬金術伝説攻略掲示板

錬金術伝説について自由にどうぞ〜 一部ア○セの基準性能が、172-, 182-にまとめられています。参考にしてください。

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700. Moco@管理人 16/12/12 17:21
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報告ありがとうございます。今後(神話2など)は一応持っているもののみ対象(ふくろにない)にして対策したのですが、今回の書き込みが根本解決の手助けになりそうです。助かります。
701. おぉ 16/12/26 13:51 (001SH) ZrZsq7Ec
剣闘士の常時スキル。覚えても説明に載らないのはなぜ?
702. 16/12/27 11:02 (P02B) BAUAuGUn
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加入しただけでは駄目で
教会で転職出来る状態にならないといけない
703. おぉ 16/12/27 22:20 (001SH) ZrZsq7Ec
702

載りました。ありがとうございます。
704. 16/12/27 22:26 (SH10C) FkaIFMvx
楽しませていただきました。
散々言われてますが、ゲームシステムは非常に面白いのにゲームバランスはやや残念と言わざるを得ません。
・120と言わず経験値上限に応じたレベル上限でよいのでは?4桁ダメージに2発くらい耐えられても罰当たらないでしょう…いくつまで上げられるかという箱庭的楽しみにもなりますし。
・レベル上がってもこちらの魔法がちっとも強くならない。敵はどんどん強くなるのに。
・液や布、草は30,000くらいで買えるようにするか錬金で作れればなあ…
終盤はただの運ゲー状態になっており本当に惜しいです…
705. Moco@管理人 16/12/28 16:45
704
確かにゲームが進むにつれ、バランスが破綻しかけています・・。これに関しては、次のガイラルディアで物理耐性や魔力の概念を追加して、強敵との戦いでもバランス破綻しにくくしています。

なので、錬金術2ではないですが、また無料でガイラルディアシリーズ派生を出す予定はあるので、そのときをお待ち頂ければと思います。
706. Moco@管理人 16/12/28 16:47
ただし、LV上限と最上位素材の取得改善は検討しているのですが、そこまで需要があるのか悩むところです。
707. 17/02/10 22:13 (P01E) EbpkETkR
大型バージョンアップの予定は、もう無いのですか?
708. 17/02/11 13:57 (N01F) 61BQ2av3
レベル上限UPして欲しいです。
709. Moco@管理人 17/02/13 15:40
709
バージョンアップ、LV開放等は考えてはいますが、まだ確定的なことは言えないです。申し訳ございません。
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