アルテマ成金ガーデン攻略掲示板
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4. Moco@管理人 11/03/06 01:57
テストプレイでよく質問があったのですが、序盤のストレス対策は、草地を平地に変えるというのが、結構有効です。ようするに、広くして人の密度を下げると言うことです。
5. 11/03/06 02:13 (N04B) cZP4/CMg
序盤の窃盗攻勢とストレススパイラルはつらいですね。特に1億ちかく窃盗でやられるとめまいが・・・
6. 11/03/06 12:05 (P01A) Z87eGw2X
なぜか
ゴミ箱消せない
7. D 11/03/06 13:47 (SH004) 4dNNxC86
すんげー難しいんだけど
8. 11/03/06 15:55 (SH02A) 8MpCW7D.
新種はちょこちょこ出てくれるけど…すぐマイナスになっちゃうし…
手強いです(>_<)
9. たばさ 11/03/06 17:49 (F02B) 199f5Wzb
前作での不満点が改善されてないし、大窃盗団のせいで何年も貯金と盗難との繰り返しだし、警備との業務提携できるほど月収ないし、難しいとか以前の問題で、つまらなくなっちゃった?
ストレスが…で一気に満足度が下がるんじゃなくて上げどまるとか、客が施設の発見する範囲を広くするとか、客の不満が出やすい場所に常駐の園内係をおけるとか、
もうちょっと練れるんじゃないのでしょうか?
お金払ったからには苦言目書かせていただきます。
10. たばさ 11/03/06 17:52 (F02B) 199f5Wzb
あと、ゴミ箱!
500万て…
ゴミの要素を取り入れるならば手軽に設置や撤去ができるようにしておかないと。
で、撤去に1000万てのも不満点です。
11. D 11/03/06 18:26 (SH004) 4dNNxC86
すんげー難しいんだけど
12. 11/03/06 18:35 (N04B) cZP4/CMg
窃盗団は土産物屋を設置して警備契約するまでの辛抱とはいえ、あまりのダメージにセーブリセットの繰り返しになるだけだと思います。
スムーズなゲーム進行を損なう不要なイベントと思いますがいかがでしょうか。
13. 11/03/06 21:01 (P03C) ed5ks1m1
簡単にしてくれ。。。
成金系は毎回サクサク出来るところが良かったのに…
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