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成金大防衛++攻略掲示板

成金大防衛++のことを何でも自由にどうぞ〜

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455. ポンだ 09/07/29 13:28 (SH905i) 6Stl7t9k
上級8をやったのことでクリアしたかと思ったら、上級9はさらに難しくて何回やってもクリアできません
誰かヒントをくださいゥ
456. T2 09/07/29 20:44 (F01A) brOdsKVP
455

ちゃんとジャグリングしてますか?

上級のステージ7以降はジャグリングを使えますよ。

コースをなるべく長くとり、竜巻を設置すればクリアくらいは簡単に出来ると思いますよ。
457. 09/07/29 21:51 (SH02A) zwY8N.Bs
資金モードのステージ6の攻略法教えて下さい
どうしてもクリアできません
458. クリアー出来ん 09/07/29 23:31 (F900i) K4KONyKN
上級ステージ4 どうやっても 無理だ パズルを解くより難しい 誰かー 助けて!
459. わと 09/07/30 00:19 (N904i) 4RCwBEdK
資金モード6は 左端にパワーレーザー置いてパワー都市で囲んでS字に敵がいくようにしたら 呆気なくクリアしたよ まぁメモ機能使って少しずつ効率化してくとクリアも早いけど
460. でしゃばり 09/07/30 09:02 (F01A) Sr9wsUut
てかそろそろ過去スレみたらほぼクリアできるでしょ…

つーか見なくてもいける人はいけるけど」


ちなみに僕は奮闘中です(笑)
461. 特定状況下の検証 09/07/30 11:51 (W52H) TI54730U

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☆……ユニット
縦5横5を想定した上で
(攻撃力*攻撃回数)*攻撃範囲/資金を効率として考えるとします。
単体に対する効率(戦力)が最も優秀なのはダントツで重戦車(資金1に対し戦力約4.5)です。
逆に最も悪いのは戦車、対空戦車で資金1に対し戦力約1.5。
効率(戦力)が低いと、その分余計にお金がかかる事になります。

単体相手を想定した場合に関しては、ナパパワボの効率は(当たり前ですが)悪い。
並べると
重(4.5)>>対地・空ミサ(3)>軽(2.5)>パワミ(1.9)、パワボ(1.8)、ナパ(1.7)>対空、戦車(1.5)
また、ナパパワボが範囲全てを巻き込めた場合を想定すると、
対地でナパが13.6、対空対地でパワボが9となりナパの効率がぶっ飛んでるのがよくわかります。
また、この配置だとレーザーの測定は出来ませんが、攻撃回数はナパと同じなので最大射程としてカウントすると20近くなったりと、配置次第では化けるのがよくわかります。

重戦車は序盤から設置しても最後まで使い続けられる最優秀ユニットです。
462. 09/07/30 12:09 (911SH) X59aJ4ho
対地なら、な。
今作も厄介なのは空なのに対空で重戦に匹敵する兵器が無いのが辛い。
複数同時攻撃系は竜巻など速度影響系と絡めるとより効率が増します。
特にお手玉をやるようになると戦車やミサイルよりもボムやレーザーのほうが効率がいいです。
463. 特定状況下の検証 09/07/30 12:30 (W52H) TI54730U

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☆……ユニット
縦5横5を想定した上で
(攻撃力*攻撃回数)*攻撃範囲/資金を効率として考えるとします。
単体に対する効率(戦力)が最も優秀なのはダントツで重戦車(資金1に対し戦力約4.5)です。
逆に最も悪いのは戦車、対空戦車で資金1に対し戦力約1.5。
効率(戦力)が低いと、その分余計にお金がかかる事になります。

単体相手を想定した場合に関しては、ナパパワボの効率は(当たり前ですが)悪い。
並べると
重(4.5)>>対地・空ミサ(3)>軽(2.5)>パワミ(1.9)、パワボ(1.8)、ナパ(1.7)>対空、戦車(1.5)
また、ナパパワボが範囲全てを巻き込めた場合を想定すると、
対地でナパが13.6、対空対地でパワボが9となりナパの効率がぶっ飛んでるのがよくわかります。
また、この配置だとレーザーの測定は出来ませんが、攻撃回数はナパと同じなので最大射程としてカウントすると20近くなったりと、配置次第では化けるのがよくわかります。

重戦車は序盤から設置しても最後まで使い続けられる最優秀ユニットです。
464. 09/07/30 12:36 (W52H) TI54730U
連投してた、すいません。

序盤は対空ミサと重戦車が一番効率いいですが、ミサだと空の波を掃けないのが辛い所。
対空に重戦車並のものがないのに、ラプターが一番強い敵ユニットなのが厄介な理由ですかね。462
さん

売れないステージ程、最初から強いユニットを使わないといけないので効率が重要になりますが、後から入れ替えて配置できるステージでは例外になりますね。
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