錬金術伝説攻略掲示板
錬金術伝説について自由にどうぞ〜 一部ア○セの基準性能が、172-, 182-にまとめられています。参考にしてください。
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353. JT 16/04/04 05:38 (103P) 5LSq7ama
現在ランク70進行中。どうでもいいことですが今まで宝石の出現率かなり低かったですが最近出現率が上がったような気がします。
354. 16/04/04 11:59 (N01F) v/IgGLLT
353
高ランクだと1回に入手できるアイテム数が増えるので、低ランクの時よりも少ない回数で宝石を入手できるというだけの話だと思います。
なので、宝石の出現率は変わらないと思います。
355. 16/04/04 16:19 (F09B) icDK9V/b
まだランク30を過ぎた辺りだけど
粉の出現率が上がった気がするのは気のせいだろうか
フィールドに落ちてる奴拾って行ったら粉ばかりが固まって落ちてるのに何度も遭遇した
356. 16/04/04 22:05 (iPhone) TjxLiCH5
ゲームを進めていく上では問題ありませんが一応不具合です
敵がカーテンオールを使うとき、どこにいるやつが使おうが左の敵が動きます
図で表すと下のような感じです
敵2 敵3
敵1
[敵3はカーテンオールを唱えた!]
357. 悪童カッパ 16/04/04 22:27 (Android) r2QzYu8E
356さんの言っている図はこんな感じですか?
背景、敵2、敵3
敵1、背景、背景
356さんの言っている事って敵2がカーテンオールを使っているのに敵1が上の図のように下に動いてるということですか?
358. 悪童カッパ 16/04/04 22:28 (Android) r2QzYu8E
357
×敵2
○敵3
359. 16/04/05 05:28 (N01F) v/IgGLLT
356
その現象は、すでに報告済みです。
次回のバージョンアップで修正されるそうです。
360. 16/04/05 06:37 (N01F) v/IgGLLT
359の訂正
×修正されるそうです。
○修正されると思います。
ちなみに、ドコモ版ではカーテンオールに関する不具合は修正済みです。
361. Kazusa 16/04/05 15:36 (944SH) yOSoVV1b
352さん
そういうのでも良いですね。
固定敵じゃなくても
装飾チケットや白い紙、光輝石、転職の書あたりをドロップしてくれるだけで挑みがいが出そうかな、って。
362. 16/04/05 21:19 (F07F) bK3bt7kS
ランクに関係無くボスを倒した時におまけ程度でも構わないので通常とは違う熟練度みたいなのがあれば低ランクで素材集め兼ねての修行も出来てもっとコツコツ感を味わえたかも(笑)
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