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錬金術伝説攻略掲示板

錬金術伝説について自由にどうぞ〜 一部ア○セの基準性能が、172-, 182-にまとめられています。参考にしてください。

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560. 悪童カッパ 16/06/29 08:52 (Android) 5b/5ipRN
555ちなみにアクセはボスに合わせるために多く残したほうがいいです。ボスのブレス、魔法、状態異常攻撃に合わせ、戦いが終わったら元に戻して下さい。
561. 16/06/29 20:32 (P01E) c.RkkumE
闇の地図は、隅々まで歩く場合は、余り意味が無い。ボスを特定出来ないので、ボス探しの効果も低い。

個人的には、余り役に立たないアイテムです。もう少し特典が有っても良いのでは?、と思います。
■□■□■
このサブゲームの内容は、ガイラルシリーズではテッパンなのですかね??。
通常の戦いは、何が面白いのですかね??。
562. 16/06/30 06:22 (Willcom) FGvOIKR1
悪童カッパさんバージョンアップ出来ましたぁ。やり方教えて頂き有り難うございます。
563. 哀川 勉 16/06/30 19:19 (P06C) tIsatAPh
皆様、アドヴァイスありがとうございます。
思えば、ランクアップだけが目的ならアイテムを欲張らずボスだけ探すほうがいいですね。
そういう意味では闇の地図は有用ですね。

ランク58行きましたが、ここで一休みして最強防具の材料を集めますか。
564. 16/07/03 22:43 (P01G) doXbp2Lz
転職システムがあるゲームにこんなこと言うのはアレだけど
ハジルの本職ってなんなんですかね…今作では魔法使いとして加わり他作品では橋職人だったり戦士だったり
同一人物なのかそれともハジル○世的な別人なのか

565. けむし 16/07/04 14:13 (SH02C) IwLXbHav
「しばらく運のよさを上げる」
を試しに選択してみたのですが……

何一つ変化が無いまま終わってしまいました(;O;)

「しばらく経験値を倍にする」
と言う選択肢があっただけに凄く損した気分になりました……

掲示板によると魔物がアイテムを落としてくれる率が上がる効果との事ですが……

その選択をしない方が落としてくれる結果になりました……

運が逆に下がってしまう効果なら要らないです(;O;)
566. 16/07/06 21:32 (N01F) /Mf/uXFr
運を上げる事でアイテムドロップは自分もイマイチ実感できませんが『逃げ率』はアップしてると思います。


ランク上がるほど即逃げ不可能なのが地味に可能になると言うか…


全滅不可避な雑魚戦がいくらか回避されるだけで気分的に楽なように感じます。

あくまで自分の主観ですが。
567. 16/07/07 17:16 (P01G) GL3EX2FN
運上げしか頼まないな
経験値は本当に初期頃か他に頼むものがない時だけ
プレイスタイルや考え方に依るから簡単にいらないとは言って欲しくない
568. けむし 16/07/09 23:17 (SH02C) IwLXbHav
なるほどです。

私は、逃げる戦略を考えずに経験値を上げる事を考えて行くタイプなので……

特に効果を実感出来なかったんですね(;´д`)

敵がアイテムを落とす率が上がる効果だと思っていたので、簡単に言ってる訳じゃないですよ。

それこそ、人に依るのだから、もう少し分かりやすいと有り難いかもです(;´д`)
569. 16/07/10 19:19 (SH02C) IwLXbHav
コインの香水は、街や祠でも歩数カウントされるのでしょうか?

今迄、街や祠では歩数のカウント表示が無く、出た所から再カウントだったと思うのですが、街に入ってカウント表示もされていないのに効果が切れました。

新しい仕様でしょうか?


それとも、今迄の認識が間違いだったのでしょうか?
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