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錬金術伝説攻略掲示板

錬金術伝説について自由にどうぞ〜 一部ア○セの基準性能が、172-, 182-にまとめられています。参考にしてください。

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81. 16/03/07 18:50 (P02B) N8TPDr2b
魔物の嫌う匂いが解けた瞬間に魔物に会ったことが二回あったのですが
これはちょっと酷いのでなしにして欲しいです

あと状態とログの表示で1と3のキーが利きません
82. 16/03/07 19:52 (N01F) W4R85NBJ
1と3のキーを使うのって、ふくろのアイテムを選ぶ時や錬金する武器・防具・道具を選ぶ時やアクセ屋でアクセサリーを選ぶ時しか使わないんじゃない?
83. 16/03/07 23:58 (F03C) d4Xa2H.e
最初に、ブログでの回答ありがとうございます。

緑宝箱について
マップにいるNPCの会話に「緑宝箱や洞窟の宝箱には敵は出ない」とありましたが、緑宝箱での敵の出現を、1度だけですが確認しました。
極低確率での出現仕様だと思いますので確認出来ましたら、よろしくお願いします。
84. 16/03/08 01:39 (N03D) 4L2jU.uW
気になったのですが…
1:洞窟内で宝察知を使うと『何も起こらなかった』となりますが一応宝箱があるので違う気がします

2:アイテムと宝箱やボスが隣接している場合、先にアイテムを取ると宝箱等が感知しない?歩けば解決しますが…
85. 16/03/08 11:19 (N01F) W4R85NBJ
84
洞窟内にあるのは宝箱だけで、それ以外にアイテムが落ちてるわけではないので、洞窟内で宝察知を使う必要性は無いと思います。
86. 16/03/08 12:22 (N01F) W4R85NBJ
51
低ランクでも熟練度を得たいのなら、『コインの香水』と『熟練の書』を入手して同時に使って戦えば良いのでは?
『コインの香水』使用中はレベル差関係なく熟練度が上がるし、『熟練の書』を同時に使えば熟練度が5倍になるので…
87. 16/03/08 12:37 (N03D) 4L2jU.uW
洞窟内での必要性は?ですが、ランクが上がると洞窟も広くなる気がするのでMAP上で宝箱の残数が表示されているので個人的にあったら便利かと思いました
88. 16/03/08 13:33 (N01F) W4R85NBJ
87
洞窟内を隅々まで歩けば良いだけの話だと思うし、気のせいかもしれないけど洞窟内に出てくる宝箱の個数は毎回同じだと思うので、自分は洞窟内での宝察知は必要ないと感じました。
89. Moco@管理人 16/03/08 18:06
81
こちらは 82さんの通り、どの場面でも有効ではないです。申し訳ございません。

83
報告ありがとうございます。調査してみます。

87
こちらよく見れば分かることなので仕様を明かしますが、ランクが上がっても洞窟は広くはなりません。
90. 16/03/08 19:37 (P01E) 4o/lhwo8
敵がカー○ン○ールを使ったとき、使用者に依らず敵パーティの先頭(具体的にはキング○ライム)が行動モーションをしたことがありました。
アニメーションのみの事例なので、システムやログの上での結果は適切です。確認・改善をお願いします。
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