塗りまくれ!ゲーム攻略掲示板
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105. Moco@管理人 16/03/02 16:48
Ver.1.2をauとソフトバンクでも出しました。スマホ展開はまだです。
106. 16/03/02 19:10 (202SH) ktZdNfEi
バージョンアップありがとうございます。
まだ数回しかしてないけど難易度が上がった感じ 点数上がるのも遅くなったんかな… 1万もいかない…
107. 16/03/02 22:10 (Willcom) bmbVrkMY
2
4
1
16
8
で12400しかいかんかったショック
108. 16/03/02 23:05 (Willcom) bmbVrkMY
2
4
15
6
3
だと10800
ありゃりゃ
109. W2 16/03/03 00:59 (Willcom) m.VUEOg2
難易度がめっちゃ上がった
同じゲームなのに点数が下がるとつまらなくなる(笑)
110. 16/03/03 06:02 (109SH) 0mjVkK7L
【要望】
・難易度上昇をもっと緩やかにしてほしい。
・敵破壊による得点の概念
大きさ次第で10点〜50点くらい(種類で可変するかはお任せ)
※一回の爆発で複数の敵を同時に破壊した時に倍率ボーナスを付けると戦略性が増すので、是非w
↓案↓
2機同時で1.2倍、以降1機増毎に+0.1倍
10点+20点(2機同時で1.2倍)→36点(通常30点)
10点+20点+30点+40点+50点(5機同時で1.5倍)→225点(通常150点)
111. 16/03/03 09:01 (Willcom) bmbVrkMY
ただ
8位:13994 (401PM)
コメント:つかれます
日時:16/03/02 12:21
のように更新した奴もいるし試行錯誤する前に文句いうのやめろ
管理人も大変なんだよ
112. 16/03/03 10:39 (Willcom) bmbVrkMY
と思ったら更新する前だったわ
すまんな
113. Moco@管理人 16/03/03 11:02
スコアが出なくなったということで、以下の上方修正を行いました。Ver.1.3です。
塗りによる回復量が落ちたのが大きな原因だと思うので、アイテム関係なく回復を今より10%向上。後、ダメージを受ける状態の時の耐久性向上。
1万超えとかになると、自分ではなかなか検証できない領域なのですが、スコアが出なくなるのは意図じゃないので、スコア更新できる方が居ない場合、さらなる上方修正はします。
114. 16/03/03 12:52 (Willcom) bmbVrkMY
13800点
でも回復+10%とかするくらいなら塗り回復戻した方がいいと思う
もともと回復アイテム生かすための措置だったのに回復+10%するのは本末転倒
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