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塗りまくれ!ゲーム攻略掲示板

塗りまくれ!シリーズのことを何でも自由にどうぞ〜 (おばちゃん掲示板から移行したため、No.200くらいの書き込みまでのレス番はずれています)

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119. Moco@管理人 16/03/07 10:21
報告ありがとうございます。スコア出るのは意図ではあるので、このままで行きます。
120. 16/03/08 02:34 (Willcom) lCz82Rb9
24000の時の最終能力
1
5
5
18
8

後半は全敵消滅しかとらんかった
121. 16/03/09 14:27 (Willcom) lCz82Rb9
管理人さん途中から死ねないクソゲーになるんで修正お願いします
122. Moco@管理人 16/03/11 09:47
4071
死ねないとは、具体的にはどんな感じでしょうか? 回復が一瞬で行えるので、敵が出ても爆破しまくるを繰り返す状態になる感じでしょうか?
123. Kazusa 16/03/11 23:14 (944SH) be7TLuJL
オプションで、ゲーム中の左右ソフトキー(潜る・メニュー)の入れ替えが出来るとありがたいです。

124. 16/03/12 09:55 (Willcom) lCz82Rb9
4072
具体的な数値を言うと
移動速度3塗り範囲7回復0爆破範囲15爆発力8になると敵がおおいところで潜る出る爆発を繰り返すだけで簡単に相手を蹴散らせます
ちなみに死んだときの能力は4、8、6、19、15でした
まだまだいけそうだった(というかわざと死んだ)ので回復値か塗り範囲回復を下げるべきだと思ひました
125. Moco@管理人 16/03/12 11:07
4074
報告ありがとうございます。回復量を下げると元に戻すのでしたくはないですね・・・。塗り範囲のように回復量アイテム効果を数を取るにつれ鈍くするのがベストかなと思っていますが、修正するかは迷います。

4073
さらなる修正を入れる場合は、こちらも対応いたします。
126. Moco@管理人 16/03/12 11:12
すいません、報告いただいた方法だと回復アイテムはそんなに取ってないですね。とりあえず、しばらく様子を見ます。
127. 16/03/12 12:16 (301SH) qyu71N4A
敵のいる位置で出る→押し出しが発生→押し出された分の塗り回復→押し出された位置に敵がいる→押し出しが発生…
って感じで押し出しループ回復で爆発連打できるってことですよね。

だから敵の下に潜る分だけの移動と押し出しが発生しやすくなる分の塗り範囲があればあとは爆発能力だけあればいいという

現状15000超えはみんな利用してそうだしなあ。押し出しによる塗り回復なくなったらスコアかなり下がりそう

128. 16/03/12 17:35 (Willcom) vj.MUQaW
4077
そうなんだけど5万行くのはちょっと…
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