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塗りまくれ!ゲーム攻略掲示板

塗りまくれ!シリーズのことを何でも自由にどうぞ〜 (おばちゃん掲示板から移行したため、No.200くらいの書き込みまでのレス番はずれています)

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124. 16/03/12 09:55 (Willcom) lCz82Rb9
4072
具体的な数値を言うと
移動速度3塗り範囲7回復0爆破範囲15爆発力8になると敵がおおいところで潜る出る爆発を繰り返すだけで簡単に相手を蹴散らせます
ちなみに死んだときの能力は4、8、6、19、15でした
まだまだいけそうだった(というかわざと死んだ)ので回復値か塗り範囲回復を下げるべきだと思ひました
125. Moco@管理人 16/03/12 11:07
4074
報告ありがとうございます。回復量を下げると元に戻すのでしたくはないですね・・・。塗り範囲のように回復量アイテム効果を数を取るにつれ鈍くするのがベストかなと思っていますが、修正するかは迷います。

4073
さらなる修正を入れる場合は、こちらも対応いたします。
126. Moco@管理人 16/03/12 11:12
すいません、報告いただいた方法だと回復アイテムはそんなに取ってないですね。とりあえず、しばらく様子を見ます。
127. 16/03/12 12:16 (301SH) qyu71N4A
敵のいる位置で出る→押し出しが発生→押し出された分の塗り回復→押し出された位置に敵がいる→押し出しが発生…
って感じで押し出しループ回復で爆発連打できるってことですよね。

だから敵の下に潜る分だけの移動と押し出しが発生しやすくなる分の塗り範囲があればあとは爆発能力だけあればいいという

現状15000超えはみんな利用してそうだしなあ。押し出しによる塗り回復なくなったらスコアかなり下がりそう

128. 16/03/12 17:35 (Willcom) vj.MUQaW
4077
そうなんだけど5万行くのはちょっと…
129. 16/03/13 21:18 (Willcom) vj.MUQaW
でも精神&物理的(時間、手や目の疲労)に10万以上は厳しい
今回休み休みやったけど休みの時間除いて7時間くらいかかったし
不滅の記録かな(なおリセットされる模様)
というか5万越えるとアイテムがあまり来なくなった8万7000あたりで一個9万7000あたりで一個だった
130. 16/03/14 10:22 (301SH) qyu71N4A
修正するとしたら
・塗り回復減らして回復アイテムの回復量強化
・押し出しによる塗り回復は1回のみでループする場合回復なし

とかかなあ?
回復アイテムはまだ空気だから強化してもいいと思う

塗り範囲はループ回復なくなると下手したら後半は動きを阻害するだけのマイナスアイテムと化しそう

正直 黄色い枠の敵以外にもある程度自機より小さいなら無視して動けるようにしてもらいたい
131. きさ 16/03/15 21:51 (F001。) sZQ36d1o
スコア1万近くなってくると、バッといっぺんに塗りつぶされてマイナスになって終わります…悲しい
132. Moco@管理人 16/03/16 11:42
4079
4080
情報ありがとうございます。少ししたらアイテム追加なども伴った改造をしたいと思っていて、その時に参考にしたいと思います。
133. 16/03/16 11:58 (301SH) qyu71N4A
他のアイテムと比べてペンキの雨が弱すぎます。

後半だと雨降ってる最中でもさらっと塗りかえされてゲームオーバーするし前半は能力強化した方が強いしでまったく取ることにメリットを感じません。

取った時に500ポイント手に入るとか雨降ってる最中は敵の塗り制圧によるダメージ無くすとかの追加効果が欲しいです。

あとは塗り%でしかスコアが伸びないのでゲームが続く程敵と塗り返しあうのでスコアの伸びが悪くなります。敵撃破でスコア伸びるとか生き残り時間でボーナス入るとかして欲しいです。

現状強化アイテムの個人的な重要度は
爆発範囲>爆発力≧塗り範囲>移動>回復
って感じで回復が一番弱いですね。
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