塗りまくれ!ゲーム攻略掲示板
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145. 16/04/07 10:12 (301SH) 5j0F8jTk
あの書き込みはただのモチベの問題だけどアイテム運は普通に関係するぞ。
爆発範囲と塗り範囲と爆発力少ないと厳しい。特に爆発範囲。
146. 16/04/07 20:58 (Willcom) JzyGjMdW
初期能力でなんとかなるんだよなあ
アイテム運まかせは甘え
147. 16/04/09 13:32 (202SH) sFJ1bJwk
状況によって必要なアイテムも変わる いかに状況に応じたアイテムを取れるかが点数を大きく左右する もちろん運も必要になってくる
148. 16/04/09 19:41 (301SH) 5j0F8jTk
初期能力でなんとかなるって1万超えたあたりでどんなステでプレイしてんの?
149. マサピ 16/04/11 22:56 (P07A) Q8YDtq8C
ガラケーでゲームすると8千くらいになると速度が遅くなりバグったようになりすぐゲームオーバーになります
150. 16/04/12 03:03 (P01E) 1n.MelkI
管理人の方のブログ2016年04月11日(抜粋)
塗りまくれの改造を検討中です。案としては、
・体力メーターを設ける
・体力は時間経過では回復しない
・敵の爆発と十字塗りでもダメージを受ける
・潜った(戻った)直後は、しばらく塗りによってのMP回復しないように変更
・防御力増加と体力回復のアイテム追加
あたりを検討していますが、まだ確定ではないです。
〜との事です。上級者の方は、是非ご意見を…。
151. 16/04/12 17:25 (Willcom) JzyGjMdW
体力回復なしはきついね
十字はただでさえ害悪なのに攻撃力つけられるとどうしようもないね
試しに現バージョンのまま(体力回復する)攻撃力追加とかなら賛成だわ
回復しないなら反対現状維持推奨
152. 現時点でランク3位 16/04/13 02:41 (109SH) JAdr8xpv
4100
クソゲーの臭いしかしないw
現状でマトモな方向に調整できてるのに、何故クソにしようとするのか。
仮に4100の案でアップデートしても、俺はアップデートしない。
153. 16/04/13 07:27 (P01E) 1n.MelkI
4102
知っていたらすみません。SDカードにアプリを保存すれば、同じアプリを複数ダウンロード可能です。
現行バージョンをSDカードに保存して、新バージョンも試して貰えませんか?。新バージョンの感想も、是非聞かせて欲しいです。超上級者の方の意見は、大変貴重だと思うので…。
勿論、出た後の話なのですが…。
154. 16/04/13 17:14 (301SH) 5j0F8jTk
体力システムとかどんなバランスになるかわからんしな。
実装するなら別のモードにして欲しい。
今の減りかたでそのまま体力にしたらクソゲー確定だけど。
塗り範囲が潜ループなくなったら自機の当たり判定でかくなって動きにくくなるデメリットでいらんアイテムになりそう
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