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塗りまくれ!ゲーム攻略掲示板

塗りまくれ!シリーズのことを何でも自由にどうぞ〜 (おばちゃん掲示板から移行したため、No.200くらいの書き込みまでのレス番はずれています)

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182. Moco@管理人 16/05/02 17:19
ドコモだけですが、塗りまくれのVer.2.2を出しました。

変更内容は、潜ってない時のMP回復量を従来の倍弱に上方修正。(潜っている時はほぼ従来同等。)4130さんの提案1,2の間くらいの調整だと思います。

また、大きな対応として無敵モードを実装しました。オプションで入にすると、ゲームオーバーすることがなくなります。ただし、当然ながら記録は残せません。

後、4130さんの不具合も修正しています。
183. Moco@管理人 16/05/02 17:20
後、塗りによる得点はV2モードのみの意図だったので、そちらも改善しました。V1、V1改の成績は初期化されます。

ネットランキングも後日に意図でないモードの記録を削除予定です。
184. 16/05/02 18:07 (SH11C) vShUbPDk
V1で塗り替え範囲+8でスタートして塗り替え範囲強化のアイテムを獲得したら逆に塗り替え範囲が小さくなりました
恐らくは塗り替え範囲獲得後の仕様がバージョンがV1改、もしくはV2のものになっていると思われるので報告します
185. 16/05/02 20:21 (P01E) mWg.xeo3
塗りまくれ!

■V2モードがベースの、新モードの提案
@中央に、潜り時のみ侵入可能な安全地帯を作る。
・敵の侵入不可。
・双方の爆発、自身の爆発使用が無効。
・HPが時間経過で微増。
・MPは、外と同様に回復するが、得点が増えない。
A移動に限り、上下左右をループさせる。ただし、爆発は、ループしない。
BHPが減り始めるのを
青領域:赤領域=39:61
(29:71)にする。
Cアイテムに、バリアを追加。一度だけ、完全に被弾を防ぐ。
Dアイテムに、ストップを追加。10秒間、敵の動きと新規出現を止める。
Eアイテムに、∞(無限)を追加。MP全快+一定時間(5秒間?)MP消費ゼロ。
※@Aは、それぞれ別案。CDEは、ペンキの雨と入れ替え?。

塗りまくれ!をベースにした、タンクバトル(アクションシューティング)も面白いのでは?。
186. 16/05/02 20:36 (P01E) mWg.xeo3
4134
Ver.1.1で、小さくなる仕様に変更されました。
詳しくは、塗りまくれ!のページの更新履歴で。
187. 16/05/02 21:04 (SH11C) vShUbPDk
4136
教えてくださってありがとうございます。

ただ塗り替え範囲の面積が+8>+9となると獲得したら塗り替え範囲面積減るのがちょっと違和感があるので
塗り替え範囲増加量を減らしてでもいいから最低でも塗り替え範囲面積を+8<+9にしていただけるとありがたいです
188. 16/05/03 00:03 (Willcom) 9sD7t7k.
言っちゃ悪いが最初のが一番シンプルでいいと思うな
189. 16/05/03 02:49 (109SH) UWMADBjD
HPゲージを旧仕様の数字に変更できるようにして欲しい

190. Moco@管理人 16/05/03 17:29
4134
こちら不具合でした。V1モードも従来のバージョンから発生していました。Ver.2.2aで修正しました(今はドコモだけ)。

4135
タンクバトルはずばり考えていて、塗りまくれ!2で出す予定です。

4138
このようなことを考えて、モードを残すようにしたのですが、難しいですね。
191. 16/05/03 20:13 (P01E) mWg.xeo3
41344137
初めて見た時は、『えー!!』と思ったのですが、
"少なくなる=小さくなる"とばかり思っていました。申し訳ないです。

4140
新作情報、有り難うございます。今から楽しみです。
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