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塗りまくれ!ゲーム攻略掲示板

塗りまくれ!シリーズのことを何でも自由にどうぞ〜 (おばちゃん掲示板から移行したため、No.200くらいの書き込みまでのレス番はずれています)

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34. きさ 16/02/15 22:14 (F001。) oY/Oes15
3969
100%は確かになったとしても微量ですね
一回だけ10000台に行けたのにその後全くいかなくなりました…
回復とらない方法で挑戦してみます!
35. 16/02/15 22:56 (841SH) 7DKhyKXY
塗り範囲が22?になった時はもう居眠りしながらやってたけど2万4000まで行けた
しぬこともなさそだったし居眠りしなかったらもっと5万ぐらいは行けたと思う

36. 16/02/15 23:54 (202SH) 7loUzBUO
あら ランキング1位様の登場じゃん笑 なるほど いかに撃沈せずに塗り範囲を増やすかって事よね いきなり大きくしたら爆破できなくなるし
37. 16/02/16 00:02 (202SH) 7loUzBUO
あ! 潜れば爆破可能でした
38. Moco@管理人 16/02/16 18:27
今はドコモだけですが、以下の対応を行ったVer.1.1を出しました。

・アイテムが敵に隠れないように変更。
・自動移動中に移動方向を押すと止まれるように対応(オプション設定可能)。
・敵がダメージを受けるにつれ色が濃くなるように対応(オプション設定可能)。
・塗り範囲増加アイテムによる塗り範囲増加量を一定以上塗り範囲
大きくなっている場合には少なくなるように調整。
・塗り範囲の上限を設定。
・巨大敵の大きさを少し小さくだけ小さく変更。
・初期強化数の数を6回に増加。

このバージョンアップでスコアが初期化されます。ゲーム性維持のため塗り範囲特化は少しやりにくくしています。申し訳ございません。

39. 16/02/16 21:22 (Willcom) iXY7KSnW
潜ったり出たりを繰り返すとメーターが回復するけど仕組みがわからない…

8000までは安定していくけどそこからアイテム頼みになって辛い
40. 16/02/16 21:30 (Willcom) GwB48Auf
メニューを開いた時の一番上を
「タイトルに戻る」
じゃなくて
「ゲームを再開」
にして欲しいです(押し間違えて2回死んだ)

あと保存機能も欲しいです
8000点だと20分くらいかかるので…
41. Moco@管理人 16/02/17 09:27
3989
出たときに赤領域を塗るから回復することになります。この仕様も改善すべきか迷ったのですが、とりあえず戦略にしておきます。

3990
了解です。こちらを反映してから、Ver.1.1を展開します。
42. 16/02/17 14:45 (401PM) ovT/54Eu
横押してるのに斜めに行くことが更新したら増えた(・ω・`)
43. Moco@管理人 16/02/17 15:30
iOSを除いてVer.1.1出しました。

3992
こちらトグルの処理の影響があるかもです。トグルを切でも従来より増えているでしょうか?
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