がちんこカーリング攻略掲示板
がちんこカーリングのことをどうぞ〜
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77. パン 14/01/01 04:11 (934SH) 5/UT7zxa
要望と意見といちゃもんをごっちゃにした何かを書いてみます。
・遊び方の最終ページに、mocoゲーム>がちんこカーリング>遊び方 に詳しいカーリングのルールがうんたら と書いてありますが、詳細なんとかページの間違いです。
・そのカーリングのルールですが、レスポンスが不正です と出てアクセスできません。
Wikipediaに直リンクしたんでしょうか?
フレッシュeyeペディアという携帯電話向けのWikipedia閲覧サイト以外ではWikipediaは見れないですよ。
・モップ的な物でゴシゴシする人(名称不明)ですが、微妙にズレた場所をゴシゴシしてるような気がします。
ちゃんとストーンの通り道をゴシゴシしないと駄目なような気がするんですが…
というか、モップ小さくないですか?
あのゴシゴシはカーリングのユニークな特徴の1つですので、ちゃんとした方がいいと思います。
78. パン 14/01/01 04:23 (934SH) 5/UT7zxa
つづきです。
・自チームが投げ終わった後に「悪くはないかな…」とか「次、スティール目指そう!」とか言ってくれる人ですが、敵チームのユニフォームを着てる事があります。スパイか!
・スティールですが、遊び方に説明が無いです。
エンド勝利、みたいな意味でしょうか?
・遊び方の説明がわかりにくいです。
リンクの画像に線を引いて「ここは何々」とかするとわかりやすくなりそうな気がします。
79. パン 14/01/01 06:02 (934SH) 5/UT7zxa
更につづき。
・「緑の内側領域」という表現が遊び方にありますが、わかりにくいです。
自分はこのゲームをやるまでカーリングのルールを一切知らなかったのですが、青い円と白い輪っかまでがハウスなのか、緑のところも含めるのかわかりませんでした。
・「相手の投球です」の表示ですが、「相手の投球です」と「何々を思考中…」を一緒に表示して待ち時間を無くせば、時間の短縮になって良さそうな気がします。
・狙い投げの速度がよくわからないです。50くらいで真ん中なんでしょうか?
まっすぐ投げるとこの辺で止まるよ、みたいな感じの目安の印があったらわかりやすくていいと思います。
80. 道化師 14/01/03 12:52 (004SH) NdivILo0
ガチンコサッカーがダウンロード出来ないです。
ちなみにソフトバンクです。よろしくお願いします。
81. 伝説のボリー 14/01/03 14:39 (105SH) pO4QRy2l
ぼくもそうです。て、ゆうかガチンコサッカーの方に書き込みなよ。
82. 14/01/03 15:44 (CA3K) 86wtfPyA
対人モードでどちらが点をとっても
次のセットで日本から始まります。
修正お願いします。
83. Moco@管理人 14/01/03 16:59
Wikipediaが見れない件、先ほど携帯の場合は別サービス経由になるようにし、閲覧可能にしました。ご迷惑をおかけしました。
また、ガチンコサッカーがダウンロードできない件と、報告いただいている不具合や説明不足な点など、年始ということで週明けになりそうですが対応いたします。よろしくお願いします。
84. パン 14/01/03 20:40 (934SH) 5/UT7zxa
要望といちゃもんの追加です。
・ケータイからのWikipediaのカーリングの記事へのリンクですが、yomi.mobiがウェブ利用制限に引っ掛かるため表示されません。
mwkp.fresheye.com/mb/m.php/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0
普通にこれでは駄目なんですか?
・この前書いた内容と若干被りますが。
カーリングはサッカーや野球などとは違い、ルールの認知度が圧倒的に低いので、カーリングの基本的ルールのわかりやすい解説と基本用語集を遊び方の最初のページに入れたほうがいいと思います。
オリンピックとかで見る時の予習とかにもなりますし。
Wikipediaの基本用語の項がわかりやすいので、あんな感じに簡潔にまとまってると良さそうです。
今の遊び方は、なんか仕様書でも読んでるような気になります(^^;)
・成金大作戦みたいにチュートリアルの再表示機能があると復習になっていいと思います。
85. 伝説のボリー 14/01/03 21:21 (105SH) pO4QRy2l
パンさん、多分遊び方の奴は、変えるのは難しいのでは?
でも、ルール知らずに勘で遊んでいる僕は、変えられたらかえてほしいです。
あと、僕もアクセス制限かかりましたね。
86. パン 14/01/04 02:46 (934SH) 5/UT7zxa
85
@自チームと相手チームがそれぞれ8つ、計16個のストーンを交互に投げ合う。
Aストーンを全て投げ終えたら、ハウス内の中心から1番近くにストーンを置いたチームが得点を獲得できる。
このとき、得点を獲得できなかったチームが1番中心に近く置いたストーン、その内側にあるストーンの個数が得点になる。
※ハウス内に相手のストーンが無い場合、ハウス内にあるストーンの個数が得点になる。
※ハウス内にどちらのストーンも無い場合はどちらも得点を獲得できない。
B再度ストーンを投げ、@Aを計4回終えた時点で得点の高いチームが勝利。
こんな感じですかね?
固い文章になっちゃいました。
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