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4326. 10/03/15 12:39 (SH01B) 3NXp3K9k
KBって普通キロビットのことじゃ?
4327. 10/03/15 12:44 (SH01B) 3NXp3K9k
320キロビット=40キロバイド
キロビットもキロビットもKBなんて、よくよく見りゃ、ややこしいな
4328. 10/03/15 12:44 (912T) RYbw/NRG
ビットは小文字のbです
4329. 10/03/15 12:45 (SH01B) 3NXp3K9k
間違い
キロビットもキロバイドもだった
4330. 10/03/15 12:46 (L03A) JO51.DZT
1キロバイト(KB)=8キロビット(Kbit)
マリオは320Kbitなので、管理人さんは40KB(キロバイト)と言ったんだと思います
4331. 10/03/15 14:44 (SH01B) 3NXp3K9k
を!なるほどね〜(・∀・)
bがビットでBがバイトですね
なるなる〜!
4332. 防小銭7 10/03/15 19:33 (P06A) jhiFpr85
パソコンのメイプルなんか2ギガバイトだ
4333. 10/03/15 22:08 (SH905i) h4LJFKtn
ゲーム容量のインフレ化が酷い気がする。アメ車カッコイイみたいな感じで。
削ろうとすればもっと削れるんじゃないのかな
4334. 10/03/15 22:18 (820SC) 319JM0oF
昔はROMカセットの方が圧縮するよりも高かった
今は逆で人件費のが高い
4335. 10/03/15 23:39 (SH01B) 3NXp3K9k
大作と言うか、近年のゲームは容量がほぼ無限だから、一度始めると毎日2時間やっても一ヶ月、下手すりゃ半年かかったりする。
特にパソゲのRPGなんか最高レベルまで一年かかったり…
まぁそれは極端としても、ドラクエやFFなど大作なのに買って一回、よくやって二回クリアすると、もうする気がしない。
一回は通しで、二回はやり込みで完璧にコンプするから、三回目のプレイは無いんだよね。
それを考えると容量云々より内容の濃いゲームが結局息が長いように思う。
スーマリなんてまたやってみたくなる。
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