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4330. 10/03/15 12:46 (L03A) JO51.DZT
1キロバイト(KB)=8キロビット(Kbit)
マリオは320Kbitなので、管理人さんは40KB(キロバイト)と言ったんだと思います
4331. 10/03/15 14:44 (SH01B) 3NXp3K9k
を!なるほどね〜(・∀・)
bがビットでBがバイトですね
なるなる〜!
4332. 防小銭7 10/03/15 19:33 (P06A) jhiFpr85
パソコンのメイプルなんか2ギガバイトだ
4333. 10/03/15 22:08 (SH905i) h4LJFKtn
ゲーム容量のインフレ化が酷い気がする。アメ車カッコイイみたいな感じで。
削ろうとすればもっと削れるんじゃないのかな
4334. 10/03/15 22:18 (820SC) 319JM0oF
昔はROMカセットの方が圧縮するよりも高かった
今は逆で人件費のが高い
4335. 10/03/15 23:39 (SH01B) 3NXp3K9k
大作と言うか、近年のゲームは容量がほぼ無限だから、一度始めると毎日2時間やっても一ヶ月、下手すりゃ半年かかったりする。
特にパソゲのRPGなんか最高レベルまで一年かかったり…
まぁそれは極端としても、ドラクエやFFなど大作なのに買って一回、よくやって二回クリアすると、もうする気がしない。
一回は通しで、二回はやり込みで完璧にコンプするから、三回目のプレイは無いんだよね。
それを考えると容量云々より内容の濃いゲームが結局息が長いように思う。
スーマリなんてまたやってみたくなる。
4336. 10/03/16 00:23 (823SH) tEujRyPt
4335
たしかにそうかも知れんがそれはジャンルの違いが大きいだろ
アクションとシューティングは性質上何回も出来るし
RPGは…まあテイルズみたいに周回ごとのオマケ要素をつけていくしかないんじゃないかなあ…?
というか製作者側も、やり込み要素どうこうってのは心得てると思う
4337. ゆー 10/03/16 00:59 (SO906i) PESg9z57
なんというか、ヤリコミ云々はもう飽きちゃったから
ストーリーやシステムに手間をかけてほしいと思った
4338. 10/03/16 12:04 (SH01B) 3NXp3K9k
4336
いやいや、アクションでもプレイは長いよ。
例えばメタルギアソリッド3は結構かかる。
更に難易度設定があるからメタルギアソリッド2の最高レベルなんか二回攻撃喰らうだけで死ぬから、同じ中ボスだけで約100回、最終ボスで約300回もコンティニューするくらい、死なないコツを見つけるのが難いよ。
他にもGTA3は最終ボス倒すとかストーリーに関係なく自由だから街中をドライブしたりポリスから逃げたり終わらないし…
モンハンだって事実上クリアしてもレア素材の為に続けるし、次課長の井上みたく500時間超えたり…
4339. 10/03/18 08:07 (912T) RYbw/NRG
がちんこバトミントンいつ出ますか?
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