がちんこフリーキック2のことをどうぞ〜
1- | 新 | 前 | 次 | 書込 | 検索 | 下
44. 27 -1/11/30 00:00
>管理人様
右利きが左へ蹴ると角度も低くなり、強さも弱くなる印象があります。
蹴る位置はどの位置でも変わらない気がします。引っ張ろうと少し遅めに蹴ったときの方がその傾向が強いかもしれません。
よろしくお願いします。
45. -1/11/30 00:00
好調の時も体力を表示してください
46. Moco@管理人 -1/11/30 00:00
42
こちらでは大丈夫なのですが、壁にかすったと言うわけではないですよね?
43
間接のみは了解です。壁やキーパーに当たった音は素材がなかなかなく難しいです。すいません。
44
報告ありがとうございます。遅めに蹴ると、角度が少し低くなるのは仕様ではありますが(1にはない要素で遊び方にも書いてあります)、強さはそういう仕様にはしていないので、少し見てみます。
45
これはスペース的な問題でしなかったのですが、好:50 のような表示ですることにします。
47. いまさらだけど -1/11/30 00:00
壁がジャンプしても壁の頭と頭の間蹴れば入るね。
48. ここのアプリはおもしろい!! -1/11/30 00:00
隠しチームの出現条件って一つじゃないですよねィ
49. -1/11/30 00:00
スライダーシュートがスライダーってますけどそうしてるんですか?他はシュートって入ってるんで気になりました(^_^;)
50. -1/11/30 00:00
↑スライダーってなってます
51. -1/11/30 00:00
もし音が変えたりできないならば、ナイスタイミングでの蹴りや、壁やキーパーに当たった場合にケータイが振動するようになるともっと楽しいと思います。
52. Moco@管理人 -1/11/30 00:00
43,45の対応を行いました。
48
いやそんなことはないですよ。リストにある条件を満たした後、特定の通常の敵の変わりにある一定の確率で出ます。リストのある条件を満たしてすぐ出るわけではないので、違う条件で出てくるように感じてしまうのだと思います。
53. Moco@管理人 -1/11/30 00:00
49
文字数の関係で、そうしています。
51
意見ありがとうございます。次回作以降導入したいと思います。
1- | 新 | 前 | 次 | 書込 | 検索
Mocoゲーム掲示板TOP
Mocoゲーム
ツイッターフォローお願いします。
(C)Mocoゲーム 2005-