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1537. テリー ◆Mj70yt5aQf 08/11/16 01:26
2回ですね、ありがとうございます。ティガフル作ったらやらなくなりましたからね、お休みなさい
1538. クック ◆31I18bDajk 08/11/16 01:26
もはやシリーズ化。モンハンにあったらいいなと思う要素


尻尾を切られたモンスターは、いつもよりコケやすくなったり、突進が斜めにズレたりする。(実際、動物などは尻尾でバランスを取っています)

翼を部位破壊されたモンスターは、飛べなくなる。

爪を部位破壊されたモンスターは、ひっかく攻撃の威力が下がる。


…みたいな要素があったらいいなぁ、と思います捧
1539. クック ◆31I18bDajk 08/11/16 01:26
あとは、尻尾回転攻撃ばかり繰り返したモンスターは、三半規管がおかしくなってフラフラになる、とか
まぁこういうのあったらゲームバランスが崩れますねャ
1540. テリー ◆Mj70yt5aQf 08/11/16 01:26
飛べなくなったら移動はモンスター大変ですね(笑)森丘でリオレウスが弱ったとすると足を引きずりながらあの段差を登るのか・・・想像したらかなり頑張ってますよ(笑)
1541. ラムザ 08/11/16 01:26
ゲーム板見っけ、ペタっとラムザ「・・・理想の実現に燃えていた戦士が教会の犬に成り下がったか!」
ウィーグラフ「実現することの難しさを知らぬおまえに何がわかる?」「理想がどんなにすばらしいものでも実現できなければそれはただの夢にすぎない!」「では、どうやったら実現できる?この世の中、力がなければ何もできない!」「私はそれを悟った!!力を持たぬ者は何をやっても夢を実現化することはできん!」「おまえには私が教会の犬に見えよう!なんとでも言え!!私はいっこうに構わん!」
1542. シュレッダー 08/11/16 01:26
スペランカーは面白いε=(>ε<*)プッ
1543. テリー ◆Mj70yt5aQf 08/11/16 01:26
ラムザさん、すげえォォ台詞憶えてるんですか、やりますね(笑)、クックさんの昨日の考えですが、尻尾と爪破壊での、能力ダウンは賛成ですねゥ翼はフィールドでの飛んでいる間攻撃してこないのはどうでしょうか?バランスがとれないからと考えていますが・・・
1544. 至急ご確認ください 08/11/16 01:26
誰かいますか〜ィ
1545. クック ◆31I18bDajk 08/11/16 01:26
こんばんは
1546. 08/11/16 01:26
へぃ氓ヨッぃ
遊ぼう茸マ笑っ
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