剣闘士伝説攻略掲示板
剣闘士伝説について自由にどうぞ〜
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234. 15/01/02 08:55 (P01E) 8JVa3QZu
参考意見です。(ランク11・残平均30前後)
1.所持金の上限をもう一桁増やして欲しい。今の上限だと少し不便です。ちなみに、賞金をもらった瞬間だけ10万を超えます(メニューを開いて閉じると元に戻る)。
2.HP・MP上昇の護符も+○%だと、ありがたい。中盤以降、効果をほとんど感じない(周回用なのかもしれませんが…)。
〜以上です。
235. 15/01/02 09:15 (P01E) 8JVa3QZu
234の書き忘れです…。
3.ランク選択時のランクが、上下逆だと、ありがたい。
たびたびすみません…。〜以上です。
236. 15/01/02 11:48 (Willcom) dN6zKktV
235分かるわ〜
237. 15/01/02 14:48 (841SH) 6HJFML3J
戦闘時の使うコマンド
アレス 各種斬り 敵に応じて霧 防御
キース 防御 敵に応じて霧
リサ ヒール系 ウィル系 ハイテンション サイ系 敵に応じて霧 復活の魔法
ポイントはキースです。
キースは攻撃しません
主に防御し敵のターンを稼ぎます ランク15まで同じ戦い方で勝てます
不必要な魔法を覚えない 不必要にキースの能力を上げない事がポイントです
238. 15/01/02 17:48 (Android) d202T.Gw
179で質問したものです
管理人さん、傍観者さん、回答ありがとうございましたm(__)m
てっきり、すごい技を使えるようになるものと思い込んで、戦う相手にファイアドラゴン選んで使用して、あれ?技じゃない?普通に攻撃するか…、え〜ダメージ34って〜〜全滅(ToT)だったので‥
ランク4の壁、ランク6の壁が自分だけじゃなくて、元気づけられました
キースには防御だけさせる作戦、すごいですね。キースすぐに死ぬので、経験値が低くて‥
早速、試してみたいです
239. 15/01/02 20:28 (109SH) Eu3FtVQu
237のやり方に
このやり方で、回復担当が不慮の事故にあった場合は、キールは回復に回りますか?
240. 15/01/02 21:08 (109SH) Eu3FtVQu
とりあえずミニ系のファイア、ブリザ、クエイクは覚えずにプレーしたところ問題なくランク4まで行けましたので、これらの魔法は覚えなくてもよいかなと
241. 15/01/03 00:01 (841SH) 6HJFML3J
239さん
キースが使うとしても薬草くらいです
ボス戦以外は貴重な回復アイテムを使うくらいなら全滅した方が良いと考えてます
リサが死んだ場合でもアレスの攻撃力防御力があればなんとか勝てます
そのくらいアレスの能力を上げて下さい
242. 15/01/03 02:40 (F001。) 96RtODeF
自分は最初
アレス 体力・攻・早・守
キース 体力・攻・守
リサ 体力・早・守
って感じに上げてましたが、キースは体力と守りだけにしてアレスに攻撃全振りした方がいいですかねぇ…
あと素早さって命中率に関わったりします?
243. 15/01/03 14:34 (Android) b5Ij8n3U
私は、
アレス→攻撃、防御、体力、切りLv1
キース→防御、体力、魔法
ミサ→防御、体力、素早、魔法
って感じで護符が、HP10UP×1、ブレス10%×2、攻撃10%×1
でランク15まで行けました。
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