剣闘士伝説攻略掲示板
剣闘士伝説について自由にどうぞ〜
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332. 15/01/11 08:00 (P01E) 8JVa3QZu
ランク11以降にあれば嬉しいこと(強制終了未使用の場合)。
1.上限値の幅の上昇、または撤廃。
2.魔法の威力・効果の上昇。1ランクにつき+20%ぐらいかな?。
3.チケットの優遇。同じなのは、ちょっと…。
特に1・2は、戦略の幅が広がるかと…。これらを王様のイベントにするとか…。
〜以上、単なる願望ですが…。
333. 正月気分 15/01/11 09:44 (004SH) WAx4S2qg
ランク11から、急に敵が強くなるなぁ(-_-;)。どうしたらいい? 太刀打ちできず全滅を繰り返すばかり。
334. 15/01/11 10:35 (P01E) 8JVa3QZu
333の方へ
266〜参考までに…。
335. 正月気分 15/01/11 11:45 (004SH) WAx4S2qg
成る程…ありがとう。
336. 15/01/11 17:45 (109SH) Eu3FtVQu
マントについて
マントは耐性重視で選んでいるけど、光と司祭のマントの性能に余り差を感じません。ブ耐、魔耐、特耐のセットを選んでますが、だいたい15から20くらいです。
みなさんは別の組み合わせにしてますか?
337. Kazusa 15/01/11 18:44 (944SH) 5df4vc54
リセット無しでランク12が限界。
(´Д`)=3
引き次第なんだろうけど、
レベルの低い敵のお供に
やたらと強い敵が…。
マントの耐性は似たようなものかな?
これも引き次第でもっと良いやつが出そうだけど。
338. 15/01/11 21:46 (N706i) YU6xh0u8
最高ランク17(リセットなし)
司祭マント
力20魔15特20
守28早37ブ15
早29ブ15魔15
光マント
力26ブ15魔15
守28ブ15魔15
早30ブ15魔15
ブ15魔15特14
司祭ストラ
力25守31早28
力18守34早29
光ストラ
力20守26H29
守20早40H50
守42早41M35
もう少し光の値が良いか、司祭の組み合わせが良ければいいんだけど。
339. 15/01/11 21:56 (P02A) KTFRTPQr
光のマントですが…
15% 15% 29%が1つ
14% 15% 30%が1つ
15% 15% 30%が1つという感じです。
光のストラは
身守50 HP46 MP43
身守51 HP47 MP43
身守51 素早22 MP46
身守36 HP25 MP47
力31 身守44 HP40
力30 身守47 HP48
のうち上の3種を使っています
340. 15/01/11 22:58 (Android) KtT8gz0q
「戦いますか?」→「はい」を選んだら何もない一面緑の場所に変わり、やり直したらペナルティでチケット1枚取られました。
選んだ敵は覚えてませんが、レベル5でした
341. 15/01/12 00:15 (N706i) YU6xh0u8
339
参考になります。3人魔法ですか。今リセットしながらゆっくりやってるので、今までのやり方で行けるとこまで行ってから考えたいと思います。
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