剣闘士伝説攻略掲示板
剣闘士伝説について自由にどうぞ〜
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407. 15/01/22 17:11 (SH06A) zPJsLsgW
↑一部訂正
ランク6ボス→ランク5ボス
ランク7ボス→ランク6ボス
ミス書き込みスマソ…
408. 15/01/22 21:18 (P01E) 8JVa3QZu
モンスター図鑑があると便利…。
ステータス(レベル3)・ドロップアイテム(ドロップ後に追記)・主な特徴…。
図鑑が戦闘中に使えると更に便利。
図鑑→敵を選択→そのレベルのステータスを表示。
〜次作があるなら検討していただきたい。
409. 15/01/22 22:25 (SH10C) cLsxb6Qb
ランク3,5ではチケット,玩具以外に、とにかく体力の書を集めたら効率いいな
410. 15/01/23 03:53 (812SH) nzF4/OXz
ランク5の魔法陣のある意味はなんですか?
411. 悪童カッパ 15/01/23 08:05 (Android) RewZtYVD
410ワープする床です。宿屋の近くにワープするので、買い物した後に宿屋に泊まるのに役にたちます。
412. 15/01/23 12:26 (N01F) e5dy.kmw
そもそも,その'ワープ床'ってショートカットさせる以外に意味があるのかな
413. 15/01/23 19:14 (T008) Rf8qUHmT
406
斬りLV2なら、刃磨きは初手バリアが必要なレベルになってくると、ハイテンションの代わりに使えます。
414. 15/01/23 22:55 (812SH) 6HJFML3J
管理人さん
ブログ見ました 色々と考えてくれてありがとうございます
個人的な意見ですがリセットはどのゲームでも幅広く使われている手法なのでそのままで良いかと思います 改善していただきたいのは術での攻撃でしか敵を倒せなくなることです 以下のいずれかをご検討していただければありがたいです
1 上限レベルの撤廃
2 ランクによるステータス上限の撤廃
3 敵の攻撃力を低下 先制攻撃で全滅の確率が高い為
415. リーチ目 15/01/23 23:39 (Android) 0D.SkOlR
管理人様
お疲れ様です、私はリセット対策希望します。ただ直接攻撃のバランスは見直してほしいです。
416. 15/01/24 07:26 (P01E) 8JVa3QZu
2015 1/23ブログの感想
自分の作品が、結果的に自分の意図していないものになっている。容認できる範囲を大きく越えている。そう感じるのなら、放置するのは、作者として問題があるように思います。
対策をとるのなら対応も必要になるはずです。ランキング・挑戦の記録のリセット。可能なら、その時点で強制退場扱いにする。場合によっては、不正な記録を登録不可とするなど…。
私は、別の案を提案したいと思います。
現状のものを難易度イージーとし、難易度ノーマルを追加する。または、別アプリで出す。
せっかくなので、どちらかではなく、両方というのも選択肢に加えていただきたいと思います。
〜以上、参考意見です。
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