剣闘士伝説攻略掲示板
剣闘士伝説について自由にどうぞ〜
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613. ゆーん 15/09/19 22:42 (P03D) 77Si0Arg
612現在は3個しか持っていないので、今後に備えて節約しています。
ボスのHPがとんでもないので(サンダードラゴンLV98は約25000、ガルーLV86もたぶん2〜3万)、そろそろ使うべきかと考えています。
614. ゆーん 15/09/19 22:46 (P03D) 77Si0Arg
そういえば、アレス限定ですが、刃磨きかハイテンションで攻撃力UP(@)してから、気合い斬りで攻撃(A)すると、@だけのときよりも与えるダメージが増えるような気がします。
対マンモスLV26か28戦で、@+A+ウィルト=1200くらいのダメージを与えられました(ランク31、力はMAX、最強の斧装備)。
きちんと検証したわけではありません。
615. 15/09/20 00:17 (F07F) oEDcx56t
刃研きハイテンションからの気合い斬りは私も同意見です。
アレスのMP切れ時に2割程度低く感じます。
捨て身切りもダメージ含め上がってるなーって。
616. 貸枕考古 15/09/22 11:03 (W62H) ONGDihZx
>皆さん、初めましてこんにちは_(._.)_
>管理人さま。
「剣闘士伝説」をEZアプリJではなく、auオープンアプリに対応して欲しいのですが、容量的(または技術的)に難しいでしょうか?
どうしてもプレイがしたくてこちらにも書き込みさせていただきました。
617. 15/09/23 12:35 (911T) c0zKNm.w
このゲームもそうだけど、明らかにバランスが悪いだろ。レベルを上げるのに必要な経験値が多すぎるうえに、ステータスの上がり方が低すぎ。てかテストプレイしてるのか?と疑問。
てか今時、魔法の効果固定とか有り得ない。
レベル上がったら効果もあげないと初期魔法イラネってなる
618. 15/09/24 17:50 (911T) c0zKNm.w
魔物の玩具を高くてもいいから店売りにして欲しい。
金があまる
619. 15/09/28 02:45 (103P) zhDGTK8D
ランク25まできました。敵より早く先手取るには素早さどれぐらい必要? 光のマント ストラは守備より素早さ重視の方がいいでしょうか?
620. 15/09/28 20:52 (F07F) oEDcx56t
ランク25で守備力が100+されてもダメージはさほど変わらない。
素早さはステMAXでさらにあると無難。耐フと耐魔は%なので5違うだけで高ランクではかなり差がでるよ。
621. 15/09/28 22:22 (Android) U90do1py
確かに、金余るとなんか嫌
やる気なくす(笑)
金貯めようと必死にレベル上げるのが楽しい(笑)
622. 15/09/29 12:06 (F07F) oEDcx56t
いつか高い商品が出てくると予想して道具屋の品をMAXで買い漁ってるよ。
もうすぐ光セットが99個に揃う。
ランク25ぐらいで道具を再補給した方がいいぞ〜
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