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成金国盗りゲーム攻略掲示板

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146. おろし 10/03/17 12:38 (920P) IPZYlJM0
管理人様へ
143さんと同じことなんですけど、裏技として使っていいんですか?
147. 10/03/17 12:53 (831SH) hZO3nZSg
商業・農業収入が多すぎるのと、レオパルドが強つぎてバランスが悪いのが簡単過ぎる原因だと思います
戦争せずに内政だけすれば鬼のように資金が出来る(山賊とかに盗まれても屁でもない)
戦争は資金にものを言わせ、ひたすらレオパルドだけ生産し敵の工場を囲めば楽勝
はじめの3ケ国ぐらい内政値をMAXにしたら、輸送→戦争→レオパルドの繰り返しで終了
 
内政値を国(軍?)ごとに変化をつけ収入値も低く抑えるのと、レオパルドは除外してMapをもう少し複雑にするだけで相当面白くなる気がします
戦略ゲームに後半のグダグダ感はつきものですが前半から作業ゲームになってしまっているのは残念です
148. 長文失礼 10/03/17 13:24 (P905i) 8ObJHd8v
たしかにレオパルドは無双過ぎますね。
他の(地上)ユニットは
・弱いけど足が速い
・強いけど足が遅い
なのに、
レオは
・強くて足も速い
なので、兵力×5の限界までレオ(と、歩兵系・爆撃機)しか作りませんね。
レオが生産上限に達して、都市化も済んでから、なるべく前方の工場で重戦車を作ります。

レオを外すか、無印の成金大作戦並みに値段(20000)を上げるか
出撃側は99999までしか資金を持っていけないので、20000なら初期資金ではレオを5部隊しか作れないので
レオだけで戦線を張るわけにもいかなくなりますし。
・レオの足の速さをいかして速攻するなら、戦線の穴はバイク歩兵・軽戦車の人海戦術で埋めるか?(人海戦術できるほど工場はあるか?)
・重戦車と組み合わせて戦線をはると、レオの足の速さを殺ぐ
と、戦術の幅が出来そうですし。
ラプター(35000)も登場させると、99999をラプターとレオでどう配分するか?という選択もできますね。
149. 難しい 10/03/17 13:47 (W61CA) n.OrcQZM
これ難しいよ。成金大作戦でなれてるけど戦争したあとにすぐに戦争されると負ける。

あと
始まってすぐにレオパルド作られたらきつい。
150. バビット 10/03/17 16:09 (F01B) vDJ3t1dF
132の者ですュ

説明ありがとうございました(^^)/

ランキング上位にいけるよう頑張りますュュ
151. 10/03/17 16:29 (P905i) 8ObJHd8v
148
その逆襲を見越して十分な兵力+資金で攻めこむ

出撃国に残す守備隊の分も考えると、2.5倍〜3倍の戦力を用意する
152. 10/03/17 16:30 (P905i) 8ObJHd8v
151148じゃなく149
153. 10/03/17 16:36 (P905i) 8ObJHd8v
149
あと、レオパルドは敵の倍(以上)用意して、移動距離内に来たら2部隊で仕留める。
1部隊の残機が5以下になると完全充足のレオに一撃でやられるので、
後方(序盤なら首都)に下げて回復する(出来れば残機7未満になる前に)
154. 10/03/17 17:37 (W62S) qXUTJKoH
『最初は簡単な』アプリにされたいとブログで言われていたので、今回はこれ以上難しくしないで良いと思います。
難しくするのは、続編で良いと思います。
今回は初心者向けって意味で。
 
……というか、僕には難し過ぎです、これでもwww
155. 難しい 10/03/17 17:43 (W61CA) n.OrcQZM
相手から攻めてきたら守り通したほうがいいのでしょうか?

それとも普通に首都を占領したほうがいいのでしょうか?
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