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成金国盗りゲーム攻略掲示板

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207. 10/03/19 10:15 (W61SH) oiXbrr1q
ちょっとおかしな事があったので報告

敵側の収入が4000程の時で、敵側の資金が1000しか無い時に爆撃機を生産してきました

つまり敵は1000+4000=5000しか資金が無いはずなのに7000の爆撃機を生産したという事です

ちなみに初心者モードでした

一度しか確認できてないので勘違いかもしれませんが、敵が収入の割には多くの兵を生産している気がしたので一応伝えておきます(僕が仕様を知らないだけかもしれないです)
208. 10/03/19 10:32 (W61SH) oiXbrr1q
僕も199 200の意見に賛成です

しかし文章の要旨が掴みづらいですね、もう少しわかりやすく書いて欲しいです
209. 初心者ver0.97 10/03/19 10:39 (W62S) qXUTJKoH
199200
 
205
206
『チートモード』ではなく『初心者モード』が欲しいのです。
それに、ランキングを別にすれば良いでしょう?
というか、そのモードでは、少なくとも僕にとっては、あまり意味が有りません。
 
少なくとも僕には、豊作不作、等の事まで気を回す余裕が有りません。
ver0.97でも、やっと国を一つ落とす事に成功した位です。
※落とした後に攻めこまれたら、失敗と考えて。
 
要望を出すのは自由でしょう。
別に、非常識な位、要望を連投している訳では無いですし。
真剣にこのゲーム(ver0.97)を好きなのは、僕も同じです。
 
ただ、最新版の『初心者モード』だと、本当の初心者には、難し過ぎるっと言いたいのです。
170でも言いましたが、過去に『都道府県大戦』をクリアしている僕でも、難し過ぎです。
つまり、全く国盗りゲームをやっていない人だと、説明読んで回れ右してしまう可能性が高いのでは、と思います。
事実、僕がDLする際に今の仕様だと、恐らく回れ右したと思います。
 
っと、諸事情有って一旦失礼しますm(__)m

210. 10/03/19 10:46 (N04A) A/1f80Mz
他のゲームを引き合いに出すのは違うだろ

というよりMocoさんは掲示板作ってくれてるわけだし、この掲示板にも既にヒントが書かれてるのだから、みんなと平等にバージョンをあげないとランキング入れられないようにして欲しい、です

211. 10/03/19 10:52 (N04A) A/1f80Mz
そしてゲームの見出しを見て面白そうと思うからダウンロード←しかも無料するのであって、別に回れ右する人だけを取り上げなくてもよいかと
実際クリアできないって言ってますけどそれって短時間でいくからでしょ?
年数は半永久的なんだからどうにかやってみてはどうでしょうか?
212. Moco@管理人 10/03/19 12:11
Ver.0.97相当が良いとありますが、少なくとも初心者モードの場合、Ver.0.98aでもVer.0.97とそんなに難易度は変わらないと思います。

豊作不作や税収減などは敵も同等ですし、盗賊で国が荒らされるも、初心者モードなら敵は兵力より農商業力を上げるので、逆に有利に働くかも知れません。
213. 10/03/19 13:19 (P905i) 8ObJHd8v
盗賊等の被害がほとんど通り魔的なのもきついので、「犯罪対策(率)」のような指標と政策がほしいです。
ただし犯罪対策をガチガチにやると民衆支持率が下がるとか。
214. 10/03/19 13:23 (W52SA) pZ7wge00
収入2倍ならランキング登録不可が妥当だろうね。バージョン違いも不可が妥当かなと

難しいと感じる人は簡単なモードを何度もやってコツを掴み、慣れたら良いと思うよ
215. 10/03/19 13:55 (P905i) 8ObJHd8v
細かい点ですが、改善要望があります。
・災害対策・民衆に還元・兵に還元 は、投入金額が「00001」から「『MAX100%にする為に必要な額』or『所持資金上限』の低い方」の範囲で指定出来ますが、
・町開発・農地開発 は、常に、「00001」から「所持資金上限」の範囲でしか指定できず、
「MAX9999にする為に必要な額」が所持資金未満でも、具体的にはわかりません。
これを 災害対策・民衆に還元・兵に還元 命令のように、「MAX9999にする為に必要な額(が、所持資金未満の時に)」までの範囲で表示されるように出来ませんか?

216. 10/03/19 14:58 (W53T) qXUTKXq0
僕も細かい事ですが商業力などを上げる時にカウンターが逆にも回って欲しいです。9にする時キーを9回押さないといけないので…
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