1. Mocoゲーム >
  2. 攻略掲示板 >
  3. 成金国盗りゲーム攻略掲示板


成金国盗りゲーム攻略掲示板

成金国盗りゲームのことを何でも自由にどうぞ〜

1- | | | | 書込 | 検索 |
215. 10/03/19 13:55 (P905i) 8ObJHd8v
細かい点ですが、改善要望があります。
・災害対策・民衆に還元・兵に還元 は、投入金額が「00001」から「『MAX100%にする為に必要な額』or『所持資金上限』の低い方」の範囲で指定出来ますが、
・町開発・農地開発 は、常に、「00001」から「所持資金上限」の範囲でしか指定できず、
「MAX9999にする為に必要な額」が所持資金未満でも、具体的にはわかりません。
これを 災害対策・民衆に還元・兵に還元 命令のように、「MAX9999にする為に必要な額(が、所持資金未満の時に)」までの範囲で表示されるように出来ませんか?

216. 10/03/19 14:58 (W53T) qXUTKXq0
僕も細かい事ですが商業力などを上げる時にカウンターが逆にも回って欲しいです。9にする時キーを9回押さないといけないので…
217. 10/03/19 16:18 (P905i) 8ObJHd8v
216
「9xxxx」以外は回るよ?
例えば「9000」にしたいなら、
1・左右キーで5桁目に移動して上キー1回で「10001」にしてから、
2・右キーで4桁目に移動、下キー1回で「09001」になりますよ?
218. 10/03/19 16:24 (Premier3) SfYZf4fN
216長押しすれば[
219. 10/03/19 16:31 (821SC) 1ogFA6Fx
楽しくプレイさせていただいてます

自分なりに色々と考えたんですが
戦闘中の増援要請(特に攻め込まれた時とかに、隣国にある自軍に何ターン後に資金や食料、無理かも知れませんがユニットを増援できるシステム)
敵軍同士の同盟(全体の半分以上自分の国にすると国力が圧倒的になり、簡単に敵国を奪えてしまうので、敵国が渋々同盟を築いて立ち向かうみたいな)
こんな感じのシステムが次回にあったらなぁ、と思いました
長文スミマセン
220. Moco@管理人 10/03/19 17:14
213
盗賊などの被害は一応、資金が多い国や商業力や農業力が高い国(全国平均と比べて)で発生しやすくなっています。これは、現社会を考えても、そこまで変な仕様ではないと思います。
221. 10/03/19 17:23 (W53T) qXUTKXq0
217
いや違う桁の数字が変わるのがなんか違和感があるんです。
222. 10/03/19 17:36 (820SC) 319JM0oF
220
現社会を考えるのならば
兵士が大量に駐留しているのにわざわざ襲い、しかも金を奪えてしまうのに違和感があるというか……
223. 10/03/19 18:48 (P905i) 8ObJHd8v
221
それだと
10000−01000→19000
になるのでかえって違和感が出ると思います。
224. 223 10/03/19 18:55 (P905i) 8ObJHd8v
223追記
例えば食料を売却する時や、前線に資金・食料・兵士を輸送する時、
1・カウンターをまずMAXまで上げてから、
2・残す分を引く、
という方法で売却量・輸送量を決めるのは、今のままでないと無理です。
1- | | | | 書込 | 検索


Mocoゲーム掲示板TOP
Mocoゲーム


Follow @MocoGames
ツイッターフォローお願いします。
(C)Mocoゲーム 2005-