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成金国盗りゲーム攻略掲示板

成金国盗りゲームのことを何でも自由にどうぞ〜

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217. 10/03/19 16:18 (P905i) 8ObJHd8v
216
「9xxxx」以外は回るよ?
例えば「9000」にしたいなら、
1・左右キーで5桁目に移動して上キー1回で「10001」にしてから、
2・右キーで4桁目に移動、下キー1回で「09001」になりますよ?
218. 10/03/19 16:24 (Premier3) SfYZf4fN
216長押しすれば[
219. 10/03/19 16:31 (821SC) 1ogFA6Fx
楽しくプレイさせていただいてます

自分なりに色々と考えたんですが
戦闘中の増援要請(特に攻め込まれた時とかに、隣国にある自軍に何ターン後に資金や食料、無理かも知れませんがユニットを増援できるシステム)
敵軍同士の同盟(全体の半分以上自分の国にすると国力が圧倒的になり、簡単に敵国を奪えてしまうので、敵国が渋々同盟を築いて立ち向かうみたいな)
こんな感じのシステムが次回にあったらなぁ、と思いました
長文スミマセン
220. Moco@管理人 10/03/19 17:14
213
盗賊などの被害は一応、資金が多い国や商業力や農業力が高い国(全国平均と比べて)で発生しやすくなっています。これは、現社会を考えても、そこまで変な仕様ではないと思います。
221. 10/03/19 17:23 (W53T) qXUTKXq0
217
いや違う桁の数字が変わるのがなんか違和感があるんです。
222. 10/03/19 17:36 (820SC) 319JM0oF
220
現社会を考えるのならば
兵士が大量に駐留しているのにわざわざ襲い、しかも金を奪えてしまうのに違和感があるというか……
223. 10/03/19 18:48 (P905i) 8ObJHd8v
221
それだと
10000−01000→19000
になるのでかえって違和感が出ると思います。
224. 223 10/03/19 18:55 (P905i) 8ObJHd8v
223追記
例えば食料を売却する時や、前線に資金・食料・兵士を輸送する時、
1・カウンターをまずMAXまで上げてから、
2・残す分を引く、
という方法で売却量・輸送量を決めるのは、今のままでないと無理です。
225. ハヤ太 10/03/19 19:25 (W62H) EuIzXDwV
どうやっても敵が先に戦車とか沢山造って何も占領出来ない
226. 初心者ver0.97 10/03/19 19:35 (W62S) qXUTJKoH
199200
 
209
途中で落ちてスミマセンでしたm(__)m
 
208
ありがとう&分かりにくくてスミマセン^^;
 
210
具体例を上げた方が分かりやすいかなと思ったんです。
 
211
……スミマセン、50年位が上限になっているんだと思ってましたorz
100年以上でも大丈夫なのでしょうか?
 
212220
返信ありがとうです。
『初心者モード』では『リアリティ<やりやすさ』にした方が良いと思います。
(少なくとも僕みたいな頭弱い初心者には、)豊作不作等の事まで気を回す余裕が無いです。
頭弱い中級者にレベルアップ出来れば別ですが……orz
ダウングレードが出来ない以上、ver0.97の通常モードが簡単で仕方なくなるまで、アップデートは出来ませんorz
頭弱くて本当にスミマセンm(__)m
 
続きます
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