1. Mocoゲーム >
  2. 攻略掲示板 >
  3. 成金国盗りゲーム攻略掲示板


成金国盗りゲーム攻略掲示板

成金国盗りゲームのことを何でも自由にどうぞ〜

1- | | | | 書込 | 検索 |
218. 10/03/19 16:24 (Premier3) SfYZf4fN
216長押しすれば[
219. 10/03/19 16:31 (821SC) 1ogFA6Fx
楽しくプレイさせていただいてます

自分なりに色々と考えたんですが
戦闘中の増援要請(特に攻め込まれた時とかに、隣国にある自軍に何ターン後に資金や食料、無理かも知れませんがユニットを増援できるシステム)
敵軍同士の同盟(全体の半分以上自分の国にすると国力が圧倒的になり、簡単に敵国を奪えてしまうので、敵国が渋々同盟を築いて立ち向かうみたいな)
こんな感じのシステムが次回にあったらなぁ、と思いました
長文スミマセン
220. Moco@管理人 10/03/19 17:14
213
盗賊などの被害は一応、資金が多い国や商業力や農業力が高い国(全国平均と比べて)で発生しやすくなっています。これは、現社会を考えても、そこまで変な仕様ではないと思います。
221. 10/03/19 17:23 (W53T) qXUTKXq0
217
いや違う桁の数字が変わるのがなんか違和感があるんです。
222. 10/03/19 17:36 (820SC) 319JM0oF
220
現社会を考えるのならば
兵士が大量に駐留しているのにわざわざ襲い、しかも金を奪えてしまうのに違和感があるというか……
223. 10/03/19 18:48 (P905i) 8ObJHd8v
221
それだと
10000−01000→19000
になるのでかえって違和感が出ると思います。
224. 223 10/03/19 18:55 (P905i) 8ObJHd8v
223追記
例えば食料を売却する時や、前線に資金・食料・兵士を輸送する時、
1・カウンターをまずMAXまで上げてから、
2・残す分を引く、
という方法で売却量・輸送量を決めるのは、今のままでないと無理です。
225. ハヤ太 10/03/19 19:25 (W62H) EuIzXDwV
どうやっても敵が先に戦車とか沢山造って何も占領出来ない
226. 初心者ver0.97 10/03/19 19:35 (W62S) qXUTJKoH
199200
 
209
途中で落ちてスミマセンでしたm(__)m
 
208
ありがとう&分かりにくくてスミマセン^^;
 
210
具体例を上げた方が分かりやすいかなと思ったんです。
 
211
……スミマセン、50年位が上限になっているんだと思ってましたorz
100年以上でも大丈夫なのでしょうか?
 
212220
返信ありがとうです。
『初心者モード』では『リアリティ<やりやすさ』にした方が良いと思います。
(少なくとも僕みたいな頭弱い初心者には、)豊作不作等の事まで気を回す余裕が無いです。
頭弱い中級者にレベルアップ出来れば別ですが……orz
ダウングレードが出来ない以上、ver0.97の通常モードが簡単で仕方なくなるまで、アップデートは出来ませんorz
頭弱くて本当にスミマセンm(__)m
 
続きます
227. 初心者ver0.97 10/03/19 19:54 (W62S) qXUTJKoH
199200
226の続き
 
213
ややこしいので、無くても良い気もします。
 
214
初心者モードver0.97でも難し過ぎるんですがorz
 
215
僕も賛成です。
 
219
そういう方向で難易度を上げるのは賛成です。何年かかるか分かりませんが、通常モードを簡単に感じる位になってからすると、メッチャ楽しそうですね!
※次回作以降なら
 
222
確かに。怪盗なら、分かりますし盛り上がりそうですが←兵士に変装して紛れ込む的な
 
224
同意です。
 
226227の長文駄文失礼しました。レス漏れしている話題が有ればスミマセン^^; では、また。
 
追記
一応聞きますが、要望を出しているだけなので、アク禁とかにはなりませんよね?真剣にこのゲームが好きなのは僕も同じです。
1- | | | | 書込 | 検索


Mocoゲーム掲示板TOP
Mocoゲーム


Follow @MocoGames
ツイッターフォローお願いします。
(C)Mocoゲーム 2005-