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成金国盗りゲーム攻略掲示板

成金国盗りゲームのことを何でも自由にどうぞ〜

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228. 10/03/19 20:44 (P905i) 8ObJHd8v
220,222
ゲーム中盤以降、敵に接していない領国(開始時点のフロリダのような。以下「後方地域」とします)ができると、
後方地域には、災害対策率・民衆支持率を維持し、災害発生時に僅かに低下した商業力・農業力を再開発する為に必要な少額の資金を残すだけで
兵士・食料は全て敵に接している国(以下「前線」)に送ってしまうので、
その頃にはどの国も商業力・農業力が9999になっていて変わりませんから、
盗賊は兵士のいない後方地域ではなく、資金もあるが兵士もいる前線にだけ現れます。(222の状態)

ただこの点はゲーム性の面でも操作性の面でも本質的ではないと思うので、
このゲームに組み込むことは特に要望しません。
上級版作成時にでも御考慮下さい。

229. なか 10/03/19 22:41 (L852i) 22xYEZd.
ゲーム対応へのコメントはなしですか?
230. 名無し 10/03/19 23:37 (P903iTV) XHOq2D1o
既出かもしれないバグ報告。国を捨てる操作(兵力、資金、食糧をすべて輸送)を行うと、強制終了される。
231. 10/03/20 00:35 (W52SA) pZ7wge00
ちょっと気になったから試してみたけど、輸送で届くはずの月に輸送先領土無くなると補給物資が消滅するのは仕様ですか?
232. Moco@管理人 10/03/20 01:27
222
それは確かにそうですが、兵士は他国との戦争のことで頭がいっぱいで、国の治安にはあまり無関心と言うことで(治安のパラメーターがあるのが良いとは思いますが)

227
アク禁にはなりません。要望に応えられるかは別問題ですが。

230
報告ありがとうございます。調査いたします。

231
はい、それは仕様です。
233. Moco@管理人 10/03/20 01:36
230
こちらでは再現しないのですが、捨てた国は敵に隣接しているとか条件ありますか? また、どのタイミングで強制終了になるのでしょうか?
234. 10/03/20 02:06 (W52SA) pZ7wge00
ちょっと気になったから試してみたけど、輸送で届くはずの月に輸送先領土無くなると補給物資が消滅するのは仕様ですか?
235. 10/03/20 02:33 (820SC) 319JM0oF
232
それでも隣に兵士のいない場所があるのなら
護衛兵のいない無防備な輸送隊がいるのなら

俺ならそっちを襲いますがね

234
はい、それは仕様だそうです。
236. 初心者ver0.97 10/03/20 02:39 (W62S) qXUTJKoH
199200
226227
 
228
賊が怪盗化してますね。
 
231(234)
敵に取られてしまうって事では無いでしょうか?
 
232233
アク禁にはならないという事でありがとうございます。
安心しました。
要望が通るかは別問題なのは分かっています。

237. 初心者ver0.97 10/03/20 02:42 (W62S) qXUTJKoH
236を書いている内にw
 
235
多分、兵に見付からないかのスリルを楽しんでいるんですよ、きっと。

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