成金国盗りゲーム攻略掲示板
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295. 10/03/23 16:45 (W61CA) CPw0NuTr
最新のバージョンなのに相手が戦力0%になっても撤退せずユニットを作ってきます
296. 10/03/23 22:52 (W61SH) m5rX61EK
自分も最新バージョンですが敵の兵力が0%になっても敵がユニットを作り続けます。
297. 10/03/24 00:37 (W62SA) D0fTJAQf
294
全く同意見です。
長く遊べるものは好きですが、少々やりすぎな感じがします。
298. 10/03/24 01:38 (CA004) z/2tSIRM
俺は開始7ヶ月、時間にして僅か5分で戦争しているわけだが。長くてもそっから20分後には一個目の国が取れる。
内政は初心者にオススメってだけで大して効率的じゃない、有閑対策なだけ。
某国取りゲーム好きなら天翔記くらいやったことあるでしょ。あれは効率考えたら1に戦争2に戦争、戦争ゲー。
これもそういうゲームだと考えてみな。
299. Moco@管理人 10/03/24 12:37
294
297
どちらの難易度でそう感じていますか?
300. 10/03/24 14:33 (SH02A) MrP46meD
298
だったら大作戦だけでいいじゃん
って話になるだろ
299
一応両方やってみての感想です
301. 10/03/24 15:13 (P905i) 8ObJHd8v
v.1.0です。
「大作戦」部分の、「8.戦況確認」で出てくる「占拠拠点数」の表示がおかしくないですか?
左から「街/工場/空港」だと思うのですが、今NYに攻め込んだばかりで空港をまだ一つも抑えていないのに「0/2/2」になっています。
他にも、空港のない面でもここが「2」や「4」になっていたり、
1ターン目で占拠工場は初期配置の2つだけのはずなのに「4」になっていたりします。
302. 10/03/24 17:54 (W62H) h9BF9EaS
要望なんですが、徴兵や食料売買するときに掛かる(得る)金額を表示できるようにしていただけませんか?
303. Moco@管理人 10/03/24 18:51
301
報告ありがとうございます。空港数に工場数を表示していました。工場数の表示誤りは確認できなかったのですが、そちらは勘違いと言うことはないでしょうか?
後、Ver.1.0で、0%でユニット作成する問題と、一部の国のつながりを削除しています(少し簡単になると思います)。
現在、ドコモのみリリースしていますが、すぐに3キャリア展開予定です。
304. Moco@管理人 10/03/24 18:57
302
それは、今回のアプリに関しては、脳内で計算していただければと思います。今後はなんとか対応したいと思います。
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