1. Mocoゲーム >
  2. 攻略掲示板 >
  3. 成金国盗りゲーム攻略掲示板


成金国盗りゲーム攻略掲示板

成金国盗りゲームのことを何でも自由にどうぞ〜

1- | | | | 書込 | 検索 |
297. 10/03/24 00:37 (W62SA) D0fTJAQf
294
全く同意見です。
長く遊べるものは好きですが、少々やりすぎな感じがします。
298. 10/03/24 01:38 (CA004) z/2tSIRM
俺は開始7ヶ月、時間にして僅か5分で戦争しているわけだが。長くてもそっから20分後には一個目の国が取れる。

内政は初心者にオススメってだけで大して効率的じゃない、有閑対策なだけ。

某国取りゲーム好きなら天翔記くらいやったことあるでしょ。あれは効率考えたら1に戦争2に戦争、戦争ゲー。
これもそういうゲームだと考えてみな。

299. Moco@管理人 10/03/24 12:37
294
297
どちらの難易度でそう感じていますか?
300. 10/03/24 14:33 (SH02A) MrP46meD
298
だったら大作戦だけでいいじゃん
って話になるだろ

299
一応両方やってみての感想です
301. 10/03/24 15:13 (P905i) 8ObJHd8v
v.1.0です。
「大作戦」部分の、「8.戦況確認」で出てくる「占拠拠点数」の表示がおかしくないですか?
左から「街/工場/空港」だと思うのですが、今NYに攻め込んだばかりで空港をまだ一つも抑えていないのに「0/2/2」になっています。
他にも、空港のない面でもここが「2」や「4」になっていたり、
1ターン目で占拠工場は初期配置の2つだけのはずなのに「4」になっていたりします。

302. 10/03/24 17:54 (W62H) h9BF9EaS
要望なんですが、徴兵や食料売買するときに掛かる(得る)金額を表示できるようにしていただけませんか?
303. Moco@管理人 10/03/24 18:51
301
報告ありがとうございます。空港数に工場数を表示していました。工場数の表示誤りは確認できなかったのですが、そちらは勘違いと言うことはないでしょうか?

後、Ver.1.0で、0%でユニット作成する問題と、一部の国のつながりを削除しています(少し簡単になると思います)。

現在、ドコモのみリリースしていますが、すぐに3キャリア展開予定です。
304. Moco@管理人 10/03/24 18:57
302
それは、今回のアプリに関しては、脳内で計算していただければと思います。今後はなんとか対応したいと思います。
305. 南溟道人 10/03/24 21:22 (812SH) wjPjcrCm
「信長の野望」のような兵力・食糧・資金などのバラメータに加えて
戦術マップにも都市があるので、構造が複雑でよくわかりません…
戦術マップで買える兵器は、持ち込んだ資金や戦術マップの都市の収入で決まり、
戦術マップの初期所有拠点が兵力で決まるのですか?
306. Moco@管理人 10/03/25 00:14
305
大体そのような認識であっていますが、初期所有拠点は兵力によらず固定です。成金大作戦を遊んでおられると、戦術マップ部分が理解しやすいとは思います。
1- | | | | 書込 | 検索


Mocoゲーム掲示板TOP
Mocoゲーム


Follow @MocoGames
ツイッターフォローお願いします。
(C)Mocoゲーム 2005-