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成金国盗りゲーム攻略掲示板

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301. 10/03/24 15:13 (P905i) 8ObJHd8v
v.1.0です。
「大作戦」部分の、「8.戦況確認」で出てくる「占拠拠点数」の表示がおかしくないですか?
左から「街/工場/空港」だと思うのですが、今NYに攻め込んだばかりで空港をまだ一つも抑えていないのに「0/2/2」になっています。
他にも、空港のない面でもここが「2」や「4」になっていたり、
1ターン目で占拠工場は初期配置の2つだけのはずなのに「4」になっていたりします。

302. 10/03/24 17:54 (W62H) h9BF9EaS
要望なんですが、徴兵や食料売買するときに掛かる(得る)金額を表示できるようにしていただけませんか?
303. Moco@管理人 10/03/24 18:51
301
報告ありがとうございます。空港数に工場数を表示していました。工場数の表示誤りは確認できなかったのですが、そちらは勘違いと言うことはないでしょうか?

後、Ver.1.0で、0%でユニット作成する問題と、一部の国のつながりを削除しています(少し簡単になると思います)。

現在、ドコモのみリリースしていますが、すぐに3キャリア展開予定です。
304. Moco@管理人 10/03/24 18:57
302
それは、今回のアプリに関しては、脳内で計算していただければと思います。今後はなんとか対応したいと思います。
305. 南溟道人 10/03/24 21:22 (812SH) wjPjcrCm
「信長の野望」のような兵力・食糧・資金などのバラメータに加えて
戦術マップにも都市があるので、構造が複雑でよくわかりません…
戦術マップで買える兵器は、持ち込んだ資金や戦術マップの都市の収入で決まり、
戦術マップの初期所有拠点が兵力で決まるのですか?
306. Moco@管理人 10/03/25 00:14
305
大体そのような認識であっていますが、初期所有拠点は兵力によらず固定です。成金大作戦を遊んでおられると、戦術マップ部分が理解しやすいとは思います。
307. 10/03/25 01:33 (P905i) 8ObJHd8v
303
>一部の国のつながりを削除
オンタリオとオハイオの間が切れたように見えるのですが、
オンタリオから(無人にした)オハイオに攻め込まれました…
308. ルーイン 10/03/25 03:47 (820P) dLVVk9dA
戦力が一国辺り約5000で拮抗し始めた時に侵略して一国ゲットしたと思ったら、隣国3つから袋叩きにされました(笑)

此方の侵略兵力は6000弱と有利な体勢だったのですが、流石にこうも攻め込まれるとどうしようもない。4戦目には初期兵力698という悲惨な状況に……戦力差5倍なんてひっくり返せるかっ!!

こういう場合、皆はどんな対策をとってますか?
309. 10/03/25 08:37 (N04A) A/1f80Mz
攻撃は最大の防御なり、っす
310. 初心者ver0.97 10/03/25 11:47 (W62S) qXUTJKoH
277以後流れかけていたので、過去の有難いアドバイス上げ
 
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