成金国盗りゲーム攻略掲示板
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378. 10/04/01 14:10 (SH004) rujrCqE4
ダメだ…
難し過ぎる
初心者モードって名前なのにあんなの初心者ができるわけないホ
379. 10/04/01 14:44 (P905i) TaZJij7q
371も言ってるけど…難しいという人は
エルフ(フロリダ半島の軍ね)あたりで始めて、タラハシー(半島の付け根)に兵と食料集めて
タラハシーの兵数は攻められないように周囲と同数程度にしつつ
領地2ヶ国を町開発・農地開発して、商業・農業が他国より高くなるようにして
(商業が高くなると海賊に(金を奪われるだけならまだしも)国を荒らされるので、農地開発がお薦め)
災害対策率・兵支持率は小まめに、民衆支持率は収穫・税収前の9・11・3月に100%にして
とにかく国力を増やす!
国力が増えると海賊類がウザくなるけど、それこそ10年は侵略を始めないつもりで
380. 10/04/01 14:46 (P905i) TaZJij7q
そもそも難しいという人達は、具体的に何処が難しいの?
戦略部分?
作戦部分?
381. 10/04/01 15:09 (N906i) epurAjFt
兵力40000
資金120000
持ってこうとしたら、資金最高で99999だった奠
そりゃそうかォ
でも、レオパと爆撃機生産しまくり (*'Д`
382. 水たまり 10/04/01 16:10 (W61SH) 38/Qd.as
兵力40000てやば(笑)
でももしコンピュータがそれくらい強かったら泣けるやww
383. 10/04/01 17:45 (URBANO) GN2OllKR
戦略でのポイント
マップ上では攻める時は相手の兵士、資金を上回りかつ都市にもある程度残していかないといけませんしかし支持率や盗賊などで思うように行かないと思います。まず強国を囲み進行ルートを一つにしてから街の全ての資金、兵士で攻めるこうした地道な作業が難しい人はオススメです
384. Moco@管理人 10/04/01 17:58
敵の輸送にまだ不具合があったので、Ver.1.4で修正しました。
358の不具合に関連しそうな修正なのですが、完全に直ったかはまだ未確認です。
385. 10/04/01 18:07 (SH004) rujrCqE4
じっくり開発とかで国力上げてたら相手も取り返しがつかないくらい強くなってるんですが
386. 10/04/01 20:56 (P905i) TaZJij7q
「取り返しがつかない」ってよくわからん…
勝てば侵略先の国力・資金・食料が奪えるんだから「取り返せる」と思うんだが
「大作戦」部分は、相手がどんなに資金を持っていても生産拠点が限られているので、作ってくる部隊数は少ない
特にレオパルドは1ターンに1部隊しか作らないみたいなので、こちらはレオ2隊を作って、移動距離内に来たら2部隊の連続攻撃でつぶす
同じユニット(残機10同士)が戦うと、攻撃側10vs防御側10→攻6vs防5になるので、敵のレオはレオ2部隊の集中攻撃で確実につぶす。
(拠点での回復の方が生産より安上がり。回復は資金不足でもできるしね。)
後は「成金大作戦」と同じ…(重)戦車で戦線を貼り、損害を受けたら後送回復。戦線は斉頭面の維持に気を付け、突角部を作る時は特に強いユニット(レオとか)を使うとか。
初期資金に余裕があるから、最初から高額ユニットを生産できる分、「成金大作戦」より簡単だよ。
387. 10/04/01 21:09 (P905i) TaZJij7q
戦略部分は…例えばフロリダの軍からの場合、
大体タラハシー→ダラス→テネシー→バージニア→ニューヨーク→オハイオと牛耕式に侵略すると、
後は4つの方面軍で守備兵力を残す必要なく常に全力出撃できるようになる
内陸部の軍を選んでも、東海岸か西海岸、どちらか近い方をまず完全に征服して後方地帯とすれば同じ
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