成金国盗りゲーム攻略掲示板
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491. 水たまり 10/06/20 19:50 (W61SH) AxQOhfoa
489ユニットが街にいて次のターン回復するのにも多少お金がかかるんですよ。ちなみに、普通の大作戦のほうは街占領にもお金かかります。
490
兵力2500あれば20ターンで勝てる自信がありますが…←爆撃系使う
戦車壁にしてミサイル量産…とても慣れてても40ターンかかって勝てるかどうか(汗)
いったん捨てるというのも策略かと。
492. 490 10/06/22 23:21 (F905i) Kelx8g7i
491さん
ありがとうございます☆
私には難しすぎるので、成金大作戦からやり直します(;_;)
493. 489 10/08/15 13:31 (P705i) ml.52x7P
491さん、ありがとうございました。
マイナスになることもあるんですね
494. 長文失礼します 10/08/16 19:01 (W52CA) ijd/1vnf
一部の敵の資金が一定のタイミングで理不尽な増え方をするのですが、これは仕様でしょうか?
たとえば、3月時に
自国[商業=1500、民衆支持率=100%]
敵国[商業=1000、民衆支持率=80%]
の状況であるとして、同じぐらいの資金をもっていたのに翌月には敵の資金が自国の倍近くになったりします
495. Moco@管理人 10/08/16 19:28
494
敵も資金の輸送は行うので、それでではないでしょうか?
496. 長文失礼します 10/08/16 21:08 (W52CA) ijd/1vnf
一部の敵の資金が一定のタイミングで理不尽な増え方をするのですが、これは仕様でしょうか?
たとえば、3月時に
自国[商業=1500、民衆支持率=100%]
敵国[商業=1000、民衆支持率=80%]
の状況であるとして、同じぐらいの資金をもっていたのに翌月には敵の資金が自国の倍近くになったりします
497. 10/08/16 21:10 (W52CA) ijd/1vnf
書き込み画面で更新したら同じ内容を書き込んでしまいました…
その敵国は一つの土地しか持っていないです
498. 10/08/16 21:21 (W52CA) ijd/1vnf
その敵軍は1国しか所有していないです
というのが正しい言い方でした
499. 長文投下した者 10/08/18 00:55 (W52CA) ijd/1vnf
すいません、自己解決しました。
食料売買のレートを誤って解釈してました。
対応ありがとうございました。
500. デルタ 10/08/20 02:08 (940P) uigtPbYG
いつも楽しませてもらってます
僕は国盗り系のゲーム大好きで、ついに待望のゲームが登場したので、早速ダウンロードしてやってましたが、ずっと何か足りないと感じてましたム
今日ようやく何が足りないのかがわかりましたので、今後のゲーム作りの参考になればいいと思います
それはズバリ国々の特色がないということです
例えばそれぞれの国のもとから生産できるユニットの種類が限られており、国を奪うと、他国特有のユニットが自国で生産できるようになる
このように他国の特色を奪えるのが国盗りゲームの真髄だと僕は考えております
しかしこのゲームではそれが楽しめないのが残念です
既出の意見でしたらすみませんが、今後の作品に国ごとの特色を要素として取り入れてくれたらとても嬉しいですT
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