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成金国盗りゲーム攻略掲示板

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77. 10/03/14 21:53 (N905i) M4FbQx2o
かなりハマってます。特に戦争では兵力をできるだけ残すなど大作戦以上に頭使うので面白いです!
えっと、二つ要望があるのですが、
1.民衆への還元は金でなく食糧の方が戦乱のイメージ的には合う気がするのですが…
2.マップが国同士が隣国とは全てつながっていますが少しつながっていないところがあるとそこでまた戦略の幅が広がって面白いと思います。(例えば山が厳しそうなユタとモンタナの道をなくすなど)
賛否両論あると思いますが検討していただけたらと思います。

78. 74 10/03/14 22:46 (P905i) 8ObJHd8v
75
いえ、保存が主目的なのではなく、ゲームを中断しようとする時に、アプリを終了させるコマンドを直で呼び出せるようにしてほしいのです
(特に携帯ゲームは小間切れ時間でプレイすることが多いので、起動→プレイ→保存して終了、という操作も多いですし)。
…今も、「保存処理→終了」と間違えて「ターン終了」を押してしまいました…まだ一つも今月の命令を出してないのに
79. 10/03/14 22:49 (N04A) A/1f80Mz
一つ要望があります
占領後に民の支持率が引き継がれるのって何かおかしい気がします
反乱との兼ね合いもあって難しいとは思いますが、改善していただけたらと思います
80. 10/03/14 23:24 (Premier3) SfYZf4fN
食料価格が良くわかんないホ

100あたり2.44[のとき4000売って4700ぐらいになったんだけど良くわかんないなホ
81. Moco@管理人 10/03/14 23:48
80
これ、100あたりと言うのが、誤りでした。1あたりになります。修正いたします。
82. ぱんだ 10/03/15 00:19 (SH06A) DCJGuclg
かなりの名作ですね。

商業農業をあげるときいちいち1からあげていくのは面倒です。
他のコマンドをするとメモりがリセットされるので、ずっと記憶されるようにしてほしいです。
83. 10/03/15 01:16 (SH905i) hdhMBjIG
77
賛成ですゥ私もそう思います。
あと同盟とかあっても面白くなると思います。

三国志っぽいですが……。
84. 10/03/15 02:31 (820SC) 319JM0oF
65
そうですか……
大作戦でもユニットごとにレベルupやスキルとかがあると面白そうなんすが

ただ面倒なだけですかね?
85. 10/03/15 08:02 (SH05A) /1WfPdy7
αエラーがよく起きます…
86. 10/03/15 08:56 (Willcom) yKtOT.zV
只の戦略ゲーかと思ってたら成金大作戦の戦術ゲーも含まれていたので満足です。
諜報、工作、外交系がないのが残念。

戦闘はもっと簡単でいいので戦術幅がひろがるといい。
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