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成金農園&続編攻略掲示板

成金農園のことを何でも自由にどうぞ〜 新種一覧は書き込みのNo.38,39,41を見れば分かります

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375. Moco@管理人 07/06/08 16:10
意見がいただけるか分からないですが、スゴロクの重要性は大きいでしょうか? 例えば、スゴロクがない上位版と言うのはありえないでしょうか?
376. ヨン 07/06/08 16:26
スゴロクじゃなく大富豪のようなランダムでもいいかと。
効率よく新種を作るためにはどうすればいいですか?
377. 07/06/08 16:43
五年目まではスゴロクはかなり重要だと思います。 五年目以降でも体力ふやしたいから、スゴロクは大事。
378. 07/06/08 18:11
すごろく目押し頑張ってる自分としてはあった方がいいですね。
大富豪のように洪水でなくなったりしたらたまったもんじゃないです(笑)
要は敵による自分の土地への奪略が今よりむかつかなければ…(笑)
379. 07/06/08 20:05
私は双六必要だと思います。目押しもできないし攻略の観点からではないですが、普通にやってて楽しいです(o^∀^o)大富豪は成金大富豪があるので、成金農園は双六っていう特徴があっていいと思います☆
380. 07/06/08 22:51
双六は必要だと思います。できれば右のサイコロにも0を入れて欲しいです。左ミスった時の為に…
381. ヒスト 07/06/08 23:25
目押し出来ることからランダム要素は減ってますね。やりこんだ場合、体力のあがり方と葉っぱマスの結果くらいしか変わってこないんで作業感は強いです。
ただCPUのウザさがおもいっきりスゴロクに依存するんで、そこはスゴロクのメリットかと思います。

いちおうスコアトップなんで自分の攻略が最善って前提で書かせてもらうと、現状だとスゴロクや災害のばらつき関係なしに9800億強、ランダム要素で100億くらいの上乗せって感じです。
どうせ最終的に少ないばらつきのハイスコアに落ち着くんだったらスゴロクなくすのも面白そうかなとは思うんですけど、自分の意見は残して目押しを無くすかなぁ。マゾくてすいませんとw
382. テッシー 07/06/09 21:05
すごろくの重要性大きいと思います。分岐点あるからどの道通るかも作戦のうちですし、目押しできれば作戦も大きく変わるからです。昔からすごろく好きなので楽しませてもらってます。兆いった記念に自分の攻略法ですが、自分はりんごから始めます。2×4植えたあとひたすら体力アップと新種生産に注ぎ込み、6年目には敵を全滅させて全新種を999に近くし、あとはドリキングで終了です。兆いくかどうかは災害よりも敵の強さ次第のような気がします。敵が高い種ばっかり植えてるようなら時間もお金もかかるからです…運もかなり必要だと思います。まだまだ色んな攻略方がありそうな気がします。制作された方々、楽しませていただいてます。ありがとうございます。
383. Moco@管理人 07/06/09 23:31
みなさん意見ありがとうございます。スゴロクはなくさないことにしました。スゴロクはマップ広くしますと思いますが、農園は余り広くしすぎないようにします。広くすると、だるいと感じる場面が増えてしまう・・。複雑にせずに、新規要素入れ込み中です。
384. 07/06/10 01:36
成金大富豪みたいにのっとり防止券みたいなのあるといいですね〜
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