成金株ポーカー&続編攻略掲示板
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129. 06/12/01 06:26
外資はウルマートと電気系の某社。
あと何とか生命と車系の某社
は見つけた。
130. 06/12/01 06:32
ポーカー部分の勝敗について
特にフラッシュ同士の場合の勝敗の決め手がわからないんですが…どこかに書いてありますか。ジョーカーやスート?(マーク)とか数字の大きさとかなんでしょうか。
131. 06/12/01 15:26
フラッシュの勝敗は俺も気になってて、自分なりの検証だと、まず数字が優先されると思う。それが合計じゃなくて、最高の数字で決まる気がする。最高の数字が同じなら二番目に大きい数で決まるとか。
まったく同じ数字のときはマークで決まるんじゃないかな?ポーカーの基本ルールに則ってると思うけど、詳しくはわからない…
132. 06/12/01 16:39
130です。131の方ありがとうございます。
最高の数字は思い当たりますね。ジョーカー持ってると勝つという印象はありますから。僕ももうちょっと検証してみます。
カードゲームの基本なんでしょうが、マークの優先順位もイマイチわかりません。成金株ポーカーのページにリンクされているアニマルポーカーのページはアクセス出来ないですし、どこかに説明があるとありがたいです。
133. 06/12/01 17:06
スペードが強い
134. 131 06/12/01 21:24
スペード、ダイヤ、クラブ、ハートの順だった気がしますが、ダイヤとハートはどっちか定かではありません。。
135. 無料iアプリ 06/12/02 00:25
フラッシュの強さ判定は、最も強い数字で判定(2が一番弱く、エースが最も強い)、同じならば、マークで判定です。マークは、スペード、ハート、ダイア、クローバーの順に強いです。これが正式ルールのようです。
ちなみにジョーカーは最も強い手となるようにカードが置き換わるので、フラッシュの時は、そのマークのエースで強さ判定されます。なので、ジョーカーを持つのは非常に有利です・・
136. 06/12/02 01:03
130です
管理人さんありがとうございます。また頑張ってみます。
137. 06/12/02 01:41
相手がスペードのAあり、こちらがハートのAとジョーカーありで負けましたけど…
138. 無料iアプリ 06/12/02 02:10
137
その場合は、最も強い数はエースで引き分け(何枚あるかは関係なし)なので、スート勝負で、スペードの方が勝ちになりますよ
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