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作成要望掲示板

こんなアプリやりたいってのがあればどうぞ〜 作者が可能かどうかなどのレスを書き込むことはないですが、書き込みは全て意見として参考にしています。

過去の書き込みまとめ
公開時〜2009年1月8日分

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2277. わら ◆/h97CRfGls 15/09/20 02:52 (Willcom) D7atvtWO
奇跡感動歴史が変わったラグビー最高がちんこ界にもラグビーを!流れに乗って今こそラグビーを!
2278. 貸枕考古 15/09/20 03:36 (W62H) ONGDihZx
ボードゲームで、基盤の上で船や戦闘機を幾つか適当に配置して、それをあてあうゲームなんですが。
16×16のマス目が上段と下段にあり、下段に自分の船(2マス分の戦艦2個と3マス分の戦艦2個と4マス分の戦艦1個と2マス分の飛行機1個)を適当に配置する。

上段のマス目はレーダーになっていて、交互にレーダーのマス目を一個づつ指定して(Aの1→ヒット、Bの1→ミスみたいな感じで)先に相手の全船を沈没させたら勝ちみたいなボードゲーム。

国内ではタカラさんから「レーダー作戦ゲーム」の名ででていたと思います。

互いのマス目を指定して、何処にあるかわからない相手の戦艦を沈める、いわばただそれだけのゲームですが、成金と合わせたら面白くならないでしょうか?
2279. 貸枕考古 15/09/20 07:32 (W62H) ONGDihZx

2278
マス目の数はもっと少なかったかもしれません。(16×16はさすがに多すぎました)
うろ覚えでごめんなさい_(._.)_
2280. 貸枕考古 15/09/21 13:46 (W62H) ONGDihZx
過去ログを読みあさっています(^o^)

昔、ファミコンで出ていた「バギーホッパー」や「エキサイトバイク」みたいな、アクションゲームで似たようなものを作ることは難しいでしょうか?

「エキサイトバイク」は、コース移動を上下キーで、ジャンプは決定キーで、ジャンプ中の体勢変化は左右キーで、対応できると思います。

「バギーホッパー」は見下ろし型なので、コース移動を左右キーで、ジャンプは決定キーで、アクセル(スピードUP)を上キーで、ブレーキを下キーに対応できると思います。
2281. 貸枕考古 15/09/22 05:33 (W62H) ONGDihZx
過去ログを読み込んでいます(^o^)

「がちんこプロレス」とかは既出ですかね?

体力ゲージを付けて、2vs2のタッグマッチ形式は難しいでしょうか。
技もパンチ、キック、つかみ投げ、ドロップキックくらいでいいので。
2282. 貸枕考古 15/09/22 10:22 (W62H) ONGDihZx
過去ログを読み終わりました(^o^)

おかん(おばちゃん)が引ったくり犯を追いかける横スクロールゲームの案があり、面白そうに感じました。
背景は商店街。
障害物をジャンプで避けながら引ったくり犯を捕まえたらステージクリア(全ステージを10面くらい)とかにして。
障害物は、犬猫や路駐の車、八百屋や肉屋に魚屋の商人とか。
途中にある放置自転車に乗るとスピードUPできるなど。
難しいでしょうか?
2283. ゆーん 15/09/22 22:55 (P03D) 77Si0Arg
@紙飛行機……飛距離を競う。紙の素材、大きさ、折り方、飛ばすときの角度などの要素が関連する。

Aバベルと永遠の塔……果てしなく高い塔を登り続ける。下の階に戻れる(一階ずつ自力で降りる)。

期待しています。
2284. 貸枕考古 15/09/23 05:26 (W62H) ONGDihZx

2283.
Aに興味あり(^O^)
ロープレ系ですか?

2285. 貸枕考古 15/09/23 19:54 (W62H) ONGDihZx
昔のファミコンゲームの「ドルアーガの塔」みたいな迷路攻略ゲーム。

敵はドルアーガみたいに複雑で多種多様じゃ無くていいです。(スライムだけお邪魔キャラで出現)
主人公の周り(半径)三ブロック分だけ灯りがともっていて、それ以外は暗闇。
迷路内でギミックや謎を解けば鍵が出現して、鍵で扉を開けて階段から次のステージへ進む。
よろしくお願いいたします_(._.)_
2286. ゆーん 15/09/23 23:22 (P03D) 77Si0Arg
貸枕考古さん

2283Aは思いつきですが、シンボルエンカウント(素早く移動する敵あり)のRPGです。
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