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作成要望掲示板

こんなアプリやりたいってのがあればどうぞ〜 作者が可能かどうかなどのレスを書き込むことはないですが、書き込みは全て意見として参考にしています。

過去の書き込みまとめ
公開時〜2009年1月8日分

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2281. 貸枕考古 15/09/22 05:33 (W62H) ONGDihZx
過去ログを読み込んでいます(^o^)

「がちんこプロレス」とかは既出ですかね?

体力ゲージを付けて、2vs2のタッグマッチ形式は難しいでしょうか。
技もパンチ、キック、つかみ投げ、ドロップキックくらいでいいので。
2282. 貸枕考古 15/09/22 10:22 (W62H) ONGDihZx
過去ログを読み終わりました(^o^)

おかん(おばちゃん)が引ったくり犯を追いかける横スクロールゲームの案があり、面白そうに感じました。
背景は商店街。
障害物をジャンプで避けながら引ったくり犯を捕まえたらステージクリア(全ステージを10面くらい)とかにして。
障害物は、犬猫や路駐の車、八百屋や肉屋に魚屋の商人とか。
途中にある放置自転車に乗るとスピードUPできるなど。
難しいでしょうか?
2283. ゆーん 15/09/22 22:55 (P03D) 77Si0Arg
@紙飛行機……飛距離を競う。紙の素材、大きさ、折り方、飛ばすときの角度などの要素が関連する。

Aバベルと永遠の塔……果てしなく高い塔を登り続ける。下の階に戻れる(一階ずつ自力で降りる)。

期待しています。
2284. 貸枕考古 15/09/23 05:26 (W62H) ONGDihZx

2283.
Aに興味あり(^O^)
ロープレ系ですか?

2285. 貸枕考古 15/09/23 19:54 (W62H) ONGDihZx
昔のファミコンゲームの「ドルアーガの塔」みたいな迷路攻略ゲーム。

敵はドルアーガみたいに複雑で多種多様じゃ無くていいです。(スライムだけお邪魔キャラで出現)
主人公の周り(半径)三ブロック分だけ灯りがともっていて、それ以外は暗闇。
迷路内でギミックや謎を解けば鍵が出現して、鍵で扉を開けて階段から次のステージへ進む。
よろしくお願いいたします_(._.)_
2286. ゆーん 15/09/23 23:22 (P03D) 77Si0Arg
貸枕考古さん

2283Aは思いつきですが、シンボルエンカウント(素早く移動する敵あり)のRPGです。
2287. 貸枕考古 15/09/24 00:01 (W62H) ONGDihZx

>ゆーんさん。
2283.Aは、やり込み度があって楽しめそうですね(*^▽^*)b
2288. ゆーん 15/09/24 00:15 (P03D) 77Si0Arg
貸枕考古さん

「塔」の補足です。

@主人公側のレベルは無制限・敵は上限あり
A一気に2階以上進める秘密道具(天馬の羽)あり
B1つの階に滞在できる制限時間を過ぎると塔が倒壊(まさにバベルの塔)

といった要素を考えてみました。
2289. 貸枕考古 15/09/24 03:01 (W62H) ONGDihZx

>ゆーんさん。

タイム制限ありだと緊張感が増しますね。
素早い判断が必要で楽しめると思います(^o^)
2290. 貸枕考古 15/09/24 03:04 (W62H) ONGDihZx

アイテムも豊富なアイデアがありそうですね♪
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