がちんこ孤軍奮闘攻略掲示板
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33. 06/12/17 23:28
相手にコースついたサーブ打たれると確実に前衛に逆サイドに打たれるので、何とかしてほしいです。始めたばっかの能力が低い状態じゃ100%どうにもならないので全く勝ち進んで行けない。同じとこばっかでくすぶっていると早くに飽きてしまいそうなので。
あとロブが使い物にならないのでダブルポーチになられたら終わりだ。
34. 06/12/17 23:29
すみません。2回目ですがシャルシャルは強くなってますか?
35. 06/12/17 23:34
自分が下手なのをゲームのせいにしてる人がいるような…
36. 06/12/17 23:52
スライスって上げる必要ある?
37. 06/12/17 23:56
ランまできたォ能力900ぐらいで来れたよ
38. 06/12/18 00:07
3ボタンも使えるようなりませんか?シングルテニスとこんがらがって押し間違えしてしまいます。
39. 06/12/18 00:09
管理人さんに質問なんですが、能力を上げて実際に自分が速くなったりなるのは100とか50とかのキリのいい数字の時ですか?
40. ぱる 06/12/18 00:29
前作に比べてきちんと返せる範囲が小さくなった気がする。あと逆方向に打ちにくくなってる。
要望だけど相手によってフォーメーションが違うとかはどうかな?個人的にはオーストラリアンフォーメーションとか見てみたい。あとは相手ペアの能力値が多分今は二人とも同じだと思うので見た目の区別をつけて能力値を別々にしたほうが戦略性が上がると思う。
41. 無料iアプリ 06/12/18 00:31
33
そういう場合は、ストレートでアレーコート(シングルとダブルスのラインの間)を狙うと、結構入りやすかったりしますよ。相手の前衛がセンターにポーチに出ていたら、特に。自分が画面から外れるので、少し難しいですが・・・ 敵がポーチに出なければ、ライジングでアングルに打てば、前衛には取られないと思います
38
対応しました(Ver.1.3)
39
もっと細かい単位です。大抵16の倍数で効果が変わってきます
42. 無料iアプリ 06/12/18 00:36
40
リーチが小さくなっていると言うことでしょうか? オーストラリアンフォーメーションは、かなり考えましたが、力足らずでした。敵の能力(見た目)も、プログラミングが大変なのと、処理が重くなるので、それの懸念もありました。処理が重くなる問題は、N900iSでさくさくなので、大丈夫のようでしたが・・
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