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カードゲーム攻略掲示板

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1017. Moco@管理人 13/01/17 12:06
1016
マイティはそのようなルールではないです。クラブAなどにマイティを出すと言うことだと思うのですが、その場合、正ジャック、裏ジャック、ジョーカー(強さ「強」の場合)などがまだ出ていないのではないでhそうか?

一応、それらが出たかは記憶するので、不具合がなければ判断は間違わないはずなのですが・・・。
1018. 13/01/17 13:42 (P906i) Kzs8yUWn
自分がジョーカーを持っていて自分が持っていない絵柄が一枚目に出た時にジョーカー以外もだせるように出来ないでしょうか?

ジョーカーが使い勝手が悪くて困っています(・・;)

ちなみにパソコンだと
ナポレオン〜ラヴァート大決戦〜
とルールは同じです!!

よろしければお願いします(__)
1019. 13/01/17 17:32 (N07A) Fu02.UGt
枚数指定時にどの記号でもいいので20枚と選択する、ナポレオンになり副官のカードを自分の持っているカードにする、そのカードを捨てる、後は適当にゲームをすすめるとあら不思議、600点出ます。
1020. 13/01/18 02:08 (N04B) I8p8gtvG
1017
もちろんそのような状況ではないですね。ジョーカーなんかもすべて出たあとです。
ナポレオンのハイカードはマイティ以外に負けないカードの事を指しています。
ノートランプで残りトリックすべて勝ちの状況でマイティが出て残りすべて負けになることが多いです。


切り札のハイカードを回っているときに裏がみえてないのでマイティがでて、まあしょうがないなと思ったらその副官が裏もってるなんてのもありますが(^^;仕方ないですね。



1021. Moco@管理人 13/01/18 14:37
1018
ジョーカーは初期状態では強いので、さらにそれを取り入れると、マイティを超える札になってしまうので、なしなのかなと思っています。ローカルルール取り入れも検討してみすが・・

1019
報告ありがとうございます。致命的ですね・・。先ほど修正いたしました。ネットランキング関係で、バージョンアップすると、成績(プレーデータはそのまま)は初期化されるのでご注意ください。
1022. Moco@管理人 13/01/18 14:39
1020
どうやらこちら一部思考部分がまずかったようで、絵札を自己回収してしまおうと言うような処理が働いてしました。

上記不具合修正と同時にこの部分も修正したいので、もう少し賢くなると思います。
1023. 13/01/18 21:41 (P906i) Kzs8yUWn
1021

マイティーよりジョーカーが強いってことはないとは思うんです(;o;)
セイム2などで少なくとも5人中3人くらいはターンの初めにだせるのでジョーカー請求の効果が生きてくると思います。
あとジョーカーを使ったとしてもジョーカー自体は取った枚数に加わらないのでその辺を考えてマイティーよりは強くならないかなと…
現時点で強さのわりには正ジャック裏ジャックよりも弱い気がして…
長文失礼しましたォ
個人の意見のため不快に思われたらすみません。
1024. 13/01/18 22:06 (944SH) cDFUFJkA
交換札の扱いの設定で、無視と連合軍の違いがあまりわからない
1025. 13/01/18 22:19 (944SH) cDFUFJkA
COMがハート19枚とか宣言してきて、案の定全取りでシベリア適用されて勝って、内心笑っていたら、2回後の副官ときに自分がシベリア適用されてしまった
ナポレオンはこのゲームで初めてルールを知ったんですけど、結構面白いですね
ただ、やっぱりジョーカーが使いにくい……
1026. 13/01/18 22:59 (944SH) cDFUFJkA
全プレー回数からナポレオン回数を引いた数に対する副官回数が42%もある……
通常なら25%よりやや少ないはずなのに
たまたまなんだろうけど
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