成金大作戦決定版5攻略掲示板
成金大作戦決定版5のことを何でも自由にどうぞ〜 ステージは「○月版のステージ×や高難易度マップ○のステージ×」などと表記してください(通しのステージ番号は、どこに保存するかによって、人によって異なります)。攻略情報は検索もご利用下さい。また、ブログで成金大作戦決定版5で通常マップなのに難しいステージという記事も書いていますので、難しいのを求めている方は参考にしてください。
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1077. 19/12/29 17:44 (Android) 46pUbvm1
そういえば、ヨッシーさん、トラック歩兵が生産できないようなステージで一番生産頻度の高い歩兵系ユニットは何ですか。トラック歩兵が生産できないようなステージで。歩兵とバズーカ歩兵、どちらを生産することが多いですか。
1078. 19/12/29 18:25 (iPhone) EzeKDdPY
高難易度1-10の攻略教えてください!
黄色と緑を先に攻略するべきなんですかね
ラプターとか作りましたか!
1079. 19/12/29 19:22 (Android) 46pUbvm1
同じこと2回書かれてますヨ?
1080. ヨッシー 19/12/30 00:09 (Android) RzViNNu5
1077さん
仮に、資金が同じで生産に制限がないとするなら、バズーカ1体より、歩兵+装甲車のほうが何かと便利なので、バズーカ歩兵の選択肢は基本的にありません。
しかし、ステージが狭かったり、生産拠点に制限があるならバズーカ歩兵も選択肢にはいると思います。
1081. 19/12/30 09:43 (P906i) TNpbqNXi
確かに『バズーカ兵』
強い割には移動が遅いよね…
1082. 19/12/30 12:53 (iPhone) lXhBSpTw
高難易度10-10の赤のパワーユニットが2体までしか倒せずクリアできません
1083. ヨッシー 19/12/30 17:00 (Android) RzViNNu5
高難易度10-10の攻略方法です。
このステージでのポイントはなにをさしおいても速攻です。そのためには都市のレベル上げはなるべくせず、ユニットの生産を優先してください。序盤はレベル1のままでよいです。
あと、最初に遭遇するレオパルドは、22,4におびき寄せ、トラック歩兵や装甲車などで囲んで幽閉します。
近くの工場でロケット砲を作り、ちまちま削りましょう。囲むためにトラック歩兵の増援も忘れずに。
その下の港では巡洋艦を作り、パワーユニットを破壊後、レオパルドのトドメに協力してください。
首都の南にあるパワーユニットも、南の島の攻防戦に競り勝ったあと、巡洋艦を生産して間接攻撃でつぶします。
残りのパワーユニットは緑に任せるか、しばらく放置しながら戦います。直接の殴り合いでは分が悪いので、巡洋艦を利用し、相手の領地を占領するフリをして低コストユニットで重戦車等をおびき寄せ、消耗させていきましょう。その際、回復されないようにしっかりトドメを刺しましょう。
1084. 20/01/02 02:41 (Android) FNmPYZlD
初期マップのNo.3とかで巡航戦車が作れないのですが、仕様変更でしょうか?
1085. 20/01/03 05:29 (iPhone) kDpRBFBu
ヨッシーさんのアドバイスを拝見していると、装甲車をメインに進めているように感じます。装甲車は敵の戦力が乏しい序盤は対等に渡り合えますが、中盤以降は敵の巡行戦車以上のユニットの一撃で全滅し、そこから戦線が崩壊したり占領しようと工場などを囲んでいる壁が崩壊し再度囲み直しとなる事が多いです。そのときも敵に重戦車などを生産されると装甲車だと破壊にも一苦労です。
私は終盤でも一撃で全滅することがほぼ無い装甲戦車をメインに戦っています。かなり強固な戦線を維持できる反面、攻略に時間がかかってしまったり、敵の戦力が肥大し過ぎてしまうデメリットがあります。
海戦も同様で重駆逐艦をメインにしています。いつかはヨッシーさんのように低コストユニットを活用して短いターンでクリアしてみたいと憧れています。装甲車を活用するコツがありましたらご教授ください。
1086. ヨッシー 20/01/03 21:32 (Android) yii5UKzN
1084さん
装甲車は巡行戦車や重戦車には一撃で倒されてしまいますが、機動力が高くてコスパが非常に高いユニットです。私は、とりあえず資金が余っていたら作るくらいです。
ただ、いくらコスパがよいとはいえ、突破力はなく、重戦車を撃破するには6部隊くらい必要なので、あっという間に壊滅してしまいます。戦車であればギリギリ耐えられる程度しかありません。
ステージにもよりますが、装甲車を大量生産しつつ資金をため、ラプターにつなげるのが基本戦術です。てきが主に生産してくる重戦車は、残10のままラプターで殴ると被弾しますが、残9以下だと被弾しません。クリアターンを少なくする場合、ラプターの被弾は戦線の維持につながらず致命的なので、装甲車は非常に便利です。また、対空戦車への防御や破壊にも便利です。
陸ユニットをトラック歩兵と装甲車だけにして、浮いた資金でラプター生産が私のセオリーです。(資金状況に応じて他のユニットも作りますが)
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