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成金大作戦決定版5攻略掲示板

成金大作戦決定版5のことを何でも自由にどうぞ〜 ステージは「○月版のステージ×や高難易度マップ○のステージ×」などと表記してください(通しのステージ番号は、どこに保存するかによって、人によって異なります)。攻略情報は検索もご利用下さい。また、ブログで成金大作戦決定版5で通常マップなのに難しいステージという記事も書いていますので、難しいのを求めている方は参考にしてください。

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1857. 21/05/23 21:08 (Android) heAkHKqr
すいません、敵の遠隔攻撃範囲を表示させる設定教えてください。
1858. 21/05/23 22:37 (iPhone) bHYm6szB
1857
ユニットにカーソルを合わせて決定ボタンを押すとピンクの線で表示されますよ。ユニットの説明にも書いてあります。
1859. さー 21/05/24 12:34 (Android) vVGj3KJr
1856さん

アドバイスいただけたおかげでクリアできました!
ありがとうございました。
1860. fukusuke 21/05/24 17:02 (Other) ex5/x.9s
管理人様。ガラケーで1のころから10数年来お世話になっている古参ファンです。
過去の掲示板でも検索しましたが明確なお答えがなかったようなので質問したいのですが、スーパーファミコンウォーズにあったような、ユニット単位で経験値をもたせて、レベルアップさせるような機能は付けられないでしょうか。
スーパーファミコンウォーズでは経験値高いユニットに愛着がわき、大事に育てるといった楽しみがありました。
また、いくつもの戦闘で勝っているようなユニットとできたばかりのユニットで戦闘力が同じなのはリアリティの欠如にもなると思います。
経験値を付けない(付けられない)理由、今後考えているのかについてよろしければぜひお聞きしたいです。
1861. 21/05/24 22:49 (Android) heAkHKqr
1858さんありがとうございます。説明不足でしたが、こちらの移動時に常に相手の遠隔攻撃範囲が表示されるようにする設定です。うっかり踏み込んでしまうミスを防ぐため。前は表示されてたのにいつの間にかなくなってるので…
1862. 21/05/24 23:54 (iPhone) bHYm6szB
1858を書き込んだ者ですが、常に表示させておく方法は僕も知りません。そんなことが出来たんですか。お役に立てずすいません。
1863. Moco@管理人 21/05/25 14:26
1852
ユニット生産可否のカスタマイズ性は向上させますが、軍別というのは難しいと言うか無駄に複雑化するので躊躇してしまいます。検討はしてみます。

1860
よく似た機能はいずれ実装予定です。ほぼ同じ機能も実装したいのですが、見た目の変化の付け方がうまくいくかで、実現するかが変わりそうです。
1864. 21/05/25 17:39 (Android) AaVV/7Iv
2019年4月版ステージ7の攻略法をお願いします
グネグネした道の途中で緑空軍と赤陸軍に出くわす形になり、攻められず籠もっていると赤がどんどん強くなってしまいます
1865. 21/05/25 20:05 (iPhone) bHYm6szB
1864
開幕直後は首都近隣の3つの空港を最優先に抑え、無人攻撃機で赤軍歩兵の占領を妨害。[13,7]の工場とその上にある縦に2つ並んだ都市をヘリで占領する(自分の場合は12ターンまでに占領しました)。それまでの道中にある都市は[9,9]までを占領の下限とし、それより下には攻め込まない。緑と赤が勝手に潰し合ってくれます。その後は[13,7]の工場で重戦車を量産して赤軍首都の占領を目指し、緑軍は自軍都市を占領されそうになった時だけ倒す。これで行けると思います。
1866. 21/05/25 21:33 (Android) AaVV/7Iv
回答ありがとうございます
同盟国でもない緑の上陸を手助けして赤と潰し合わせるという面白い立ち回りが必要なステージだったのですね
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