がちんこビーチバレー&2022年版攻略掲示板
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24. 茅野 08/06/08 17:24 N902iX
能力値がゴシックで読みにくいです。
あと、高くジャンプをすると残像がかなり残って醜いです。
25. 08/06/08 17:26 P905i
ブロック位置がむずかしいね!
クロスにやると確実にストレート叩きこまれるw
こっちの位置見て打ってくる模様
26. 凶華様だ 08/06/08 18:28 N903i
25点じゃなくて11点ゲームになってる。最大能力値1200は少ない。
27. 08/06/08 19:10 N902i
管理人さんへ
レベル1(マレーシア)の段階でアタックされた時に、こっちがブロックしたら画像処理の遅れ(プレイヤーがダブル現象)がありました。
28. 18 08/06/08 20:40 F905i
やっぱりライン判定おかしいですね…
29. Moco@管理人 08/06/08 20:44
19
それは、仕様と言うか物理的にそれが正しいつもりです。こちらが想定しているもの以外のことならバグかも知れないですが・・
21
いずれ出します。
30. Moco@管理人 08/06/08 20:50
22
指摘ありがとうございます。23の問題修正ついでに直しました。
ライン判定や画像残りはもう少し様子見て、なんとかしたいと思います。
31. 08/06/08 23:16 P905i
1度、数値MAXにすると
減らしても能力落ちないのは仕様?
スタミナだけは保つ必要があるみたいだけど
ポイント消費verを楽しみにしときます
32. Moco@管理人 08/06/08 23:47
31
1200から下げても1200分の能力になっていると言うことでしょうか? そうしたつもりはないのですが、そうなっていますか?
33. 08/06/08 23:50 N903i
29
理系ですが書いたあと気が付きましたが、ちょっと早すぎる感じでしたので質問しました。もうどうでもよくなりましたけどね
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