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成金大作戦攻略掲示板

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1622. 09/01/17 21:43 F703i
ステージ14
橋を塞ぎ島を占領しよう
1623. 09/01/17 22:19 P705i
≫673
1624. 09/01/17 22:47 W53T
1619

14まで来てるなら、一体今までどうやってクリアして来たんですか?(笑

戦線は左上辺りの小さな島になると思いますが…

重戦車にヤラれるのは何故?
それは四方から攻撃されるから、イヤ!大体三方から重戦車と戦車で攻められたら一部隊は消滅するでしょう

ならば部隊が全滅しない為には、攻撃は一方からになるようにすれば良いことになりますね

自分流ですが…

攻めることより、先ず地形を利用し安全圏を確保する、それには戦車(序盤は戦車でも良いが重戦車なら尚良し)で壁を作り突破されないようにする

そして、突破されないよう壁戦車を追加生産、街Lvを上げ資金増加と補給効率を上げる、空からの攻撃に対空ヘリを予め生産する

これを続ければ、安全圏で攻撃を受けるのは壁戦車のみなので、交代用戦車以外は自走砲を生産

自走砲(複数、出来れば3部隊以上)造ってる場合、敵はこれを狙って来るので特に対空ヘリに注意しながら配置、敵の重戦車の数を減らす

壁戦車は交代の時に数が減らない場合だけ攻撃し、1台でも減る場合は待機で終了する
これで耐えれば戦局は向いてきます
個人的には自走砲がキーになってる感じがしますね
1625. 09/01/17 22:56 W53T
1617

大戦略の自走砲は攻撃機で一掃すれば良いのでは?

でも、戦局が不利になると自走砲などを造るって、初耳ですね

大抵シリーズでは補給車と歩兵と決ってるんですけどね

1626. 09/01/17 23:43 SH904i
1624
自走砲がキーって・・・??

14は首都と付近の工場で歩兵つくって前線に送りつつ収入増やす。
673のやり方なら工場数は12対3になります、数で勝てます
1627. 09/01/17 23:44 823SH
どのステージでもそうですが

隘路で敵の攻撃をしのぎつつ
都市のレベル上げをしながら重戦車を生産するのが一番な気がしますね

敵の軍は必ずどっかで無駄な
行動をするはずですから

こっちの無駄を減らし
戦力的優位をじわじわと広げれば時間はかかりますが必ず勝てます!

長文すみませんでした
1628. 09/01/18 00:51 SH906iTV
難易度『普通』で、ステージ12以降がクリア不可能…。
過去レスを参考に各ステージの試行回数10回以上…。
成金都市化とかムリだって…。
どうしたって防衛線維持で資金なんて残らない。
いい加減うつになるわ…。
1629. 09/01/18 01:28 810P
673の方法でもぅ一回試したんですが、
4T目に左上の橋を越えたトコをバイクで占領した時に必ず軽戦車で攻撃されて、その後の工場攻撃ができません。

1T遅らせてすると、島の方に軽戦車が行き、673の通りに島の町を占領できません。


何故かステージ14がとても難しく感じられます。()
1630. 09/01/18 01:37 W53T
1626

そう、自走砲はキーですね

自走砲を敵に対し壁重戦車の後ろ側に配置するようにすると、拠点から下がり出します
無論、戦局的に敵が、まだまだ充分こちら側に勝てる可能性があると観てる場合は好戦的に攻めて来ますけどね

歩兵を造ると言うのは、軽戦車や戦車を造られたりするような戦局になると、つまりはずっとその調子で最後まで通すことは出来ないし、不要に造り過ぎる可能性が出てくる
要するに1ターンで造れる他のユニット生産の送れと、必要なユニット生産や街アップの足枷になる場合が出てくるので、あまり賛同しかねます

歩兵よりもバイクを造り敵が占領してる処へけしかけ、占領を遅らせる、或いはバイク2部隊で兵士やバイクを殲滅する場合や、あたかも占領するかのようにバイクを置き、わざと敵に攻撃させ敵の注意を逸らせる目的で生産する以外は兵隊は造りません

1631. 09/01/18 02:21 W53T
1628

12は防衛線の壁が重戦車でも、防衛ラインの範囲が広過ぎるからラインを無視して占領されるが、それは敵部隊が分散して減る訳だから、減って分散してる敵は戦闘機や戦車で軽く叩けば良いのです

@右上の砂漠と橋付近と、A左下の橋の下辺りが戦線になるが、@は重戦車をメインの構成で防戦する

Aは@で重戦車を造るので資金繰りが難しいが、こちらは重戦車よりもバランスが大事
つまり、陸と空とで攻められるので、それぞれの天敵ユニットを臨機応変に生産し、壁は重戦車2部隊程度しか造れないと思うので、突破されること覚悟で配置する

自走砲を造るのは良いとして、絶対に潰されないように他のユニットでカバーする

あと、この面辺りから敵の方が序盤資金的に有利なので、こちらが一方的に状況悪化しても投出さないことが一番重要です(ホラ、歌にもあるでしょ?それが一番大事〜♪)
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