成金大作戦攻略掲示板
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249. ミサイル野郎 08/11/20 11:40 P905i
私の書き込みが原因でバージョンアップしたり、歩兵の強さで論争が起こったり、いやはや大変な事を書いちゃったようですね。
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歩兵です。(バイク歩兵は前半5面でしかでてこないので。)
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実際やってみないことにはなんともいえませんが、あまり影響ないように思われます。
バージョンアップして9面をクリアしましたが、人海戦術はまだまだいける攻略法と感じました。ミサイルは若干衰えましたが、それなりに使えると思います。10面はCPUが人海戦術しているので、まいりました。11面からまた歩兵とミサイル沢山作って頑張ります。
そうそう10面で都市化できないのはそういう設定なんでしょうか?
250. ミサイル野郎 08/11/20 11:52 P905i
捕捉
歩兵弱体化たいして影響ありません。(基本的に強いユニットの足止めで使い捨て感覚で使っている。また、街等を奪うときは重戦車等も交えて強い壁を作っているので)
251. 08/11/20 12:42 P905i
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ステージ10攻略法
1ターン目に街を全部Lv2にする。一番右の工場で対空戦車、残りの工場と首都で重戦車、飛行場で戦闘機を生産する。
2ターン目、敵の戦闘機と爆撃機を撃墜する。重戦車を街に移動させる。重戦車を4つ、爆撃ヘリを生産する。
3ターン目、一番右の工場の戦車は移動しない。重戦車は街で戦う。爆撃ヘリはできるだけ強いユニットに攻撃する。工場で重戦車を2つ、飛行場で爆撃ヘリ、首都でレオパルドを生産する。
4ターン目、レオパルドはそのままで以降3ターン目の行動これの繰り返し。
ポイントは
〇歩兵は一番後に撃墜する。街と一番右の工場はあきらめる、すると敵は借金状態になりしばらく生産できない。
〇爆撃ヘリは使い捨て、重戦車はできるだけ街で粘りながら戦う。
〇工場2つと飛行場で毎ターン生産する、飛行場は囲まれやすいので注意。
〇爆撃ヘリは重戦車や戦車、重戦車は対空戦車や対空ヘリなど、強いユニットからできるだけ撃墜していく。
10ターン目ぐらいで手応えを感じるはずです。
この方法で満足してクリアできたら報告してもらえるとありがたいです。
252. 男軟部 08/11/20 12:42 N903i
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参考にさせていただきます。
253. い 08/11/20 16:03 SH903i
すっげーおもしれーゥ
254. Moco@管理人 08/11/20 16:11
Ver.1.4を出しました。難易度簡単での歩兵の強さ変更をなくしています(バイク歩兵より少し弱くなる)。強さが異なると、管理上大変なのと、弱くしても敵も弱くなることになるので、あまり難易度的にも変わりはないと思います。
後、戦車と爆撃ヘリの見た目を少し変更しました。
255. 08/11/20 17:30 N906i
歩兵強さ変更後、ステージ1と8やりました。
難易度はさほど変わらず。
むしろ地形効果がより重要になり、戦力性が高まっていいバージョンアップだと思いました。
ただ、人海+ミサイル戦術は余裕で通用してる感じはします。
バージョンアップ前には正攻法で攻めていたので違いはよく分かりませんが。
「誰でも低ターンで勝てる」戦法にはなっていると思います。
256. 255 08/11/20 17:42 N906i
戦力性じゃなく戦略性ですね…失礼しました。
戦車の画像変更かなりいい感じです。
たまに重戦車と戦車、どっちかわからなくなっていちいちカーソル合わせていたんですが
非常に見やすくなりました。
257. Moco@管理人 08/11/20 18:03
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都市化できない件は、意図ではありませんでした。都市化できるパターン持っている方が戦略性たかまりそうなので、1箇所だけ街の位置を変えておきます。
人海+ミサイル戦術は、ある程度は戦法の一つとして残しておきたい思いもあるのですが、ミサイルを 1200 → 1500 のバランス調整をするか迷ってもいます。これでも通用するとは思うのですが、開発段階では、1500の時もありました。
258. Moco@管理人 08/11/20 18:49
1500にVer.1.5で変更しました。もう調整はなるべく入れないようにしようとは思います。
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