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成金大作戦攻略掲示板

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254. Moco@管理人 08/11/20 16:11
Ver.1.4を出しました。難易度簡単での歩兵の強さ変更をなくしています(バイク歩兵より少し弱くなる)。強さが異なると、管理上大変なのと、弱くしても敵も弱くなることになるので、あまり難易度的にも変わりはないと思います。

後、戦車と爆撃ヘリの見た目を少し変更しました。

255. 08/11/20 17:30 N906i
歩兵強さ変更後、ステージ1と8やりました。
難易度はさほど変わらず。 
むしろ地形効果がより重要になり、戦力性が高まっていいバージョンアップだと思いました。

ただ、人海+ミサイル戦術は余裕で通用してる感じはします。
バージョンアップ前には正攻法で攻めていたので違いはよく分かりませんが。
「誰でも低ターンで勝てる」戦法にはなっていると思います。
256. 255 08/11/20 17:42 N906i
戦力性じゃなく戦略性ですね…失礼しました。

戦車の画像変更かなりいい感じです。
たまに重戦車と戦車、どっちかわからなくなっていちいちカーソル合わせていたんですが
非常に見やすくなりました。
257. Moco@管理人 08/11/20 18:03
249
都市化できない件は、意図ではありませんでした。都市化できるパターン持っている方が戦略性たかまりそうなので、1箇所だけ街の位置を変えておきます。

人海+ミサイル戦術は、ある程度は戦法の一つとして残しておきたい思いもあるのですが、ミサイルを 1200 → 1500 のバランス調整をするか迷ってもいます。これでも通用するとは思うのですが、開発段階では、1500の時もありました。
258. Moco@管理人 08/11/20 18:49
1500にVer.1.5で変更しました。もう調整はなるべく入れないようにしようとは思います。
259. 08/11/20 19:56 N905i
難易度を簡単にすると相手のユニットの最大数が6になるみたいなハンデがあるとうれしいです。

まだ5面め突破できないもので汗
260. 08/11/20 20:09 N906i
やはり慣れてくると物足りなく感じる…
上位版ではガッチガチのHARDモードを希望します。
味方だけ強さ1ランクさがるとか(笑)
261. 男軟部 08/11/20 21:23 N903i
ステージ10クリアです
゚+。(*′∇`)。+゚
 
アドバイスを下さった方々、ありがとうございました。あれがなければ勝てませんでした。
普通モードでやったけど、猛攻さえ凌げば相手は首都でしかユニット生産できないのでかなり有利になりますね。レオパルド強い
262. dd 08/11/20 22:41 F903iX
おめでとうございます

お役に立てたなら幸いですニ
263. 08/11/20 23:23 D905i
全体マップがもう少し大きくなりませんか?
ゲーム画面より5周りほど小さく表示されているので、横幅をゲーム画面にあわせて欲しいです
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