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成金大作戦攻略掲示板

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262. dd 08/11/20 22:41 F903iX
おめでとうございます

お役に立てたなら幸いですニ
263. 08/11/20 23:23 D905i
全体マップがもう少し大きくなりませんか?
ゲーム画面より5周りほど小さく表示されているので、横幅をゲーム画面にあわせて欲しいです
264. エウネメス 08/11/20 23:30 D903iTV
管理人様お疲れ様です(^^;)
非常に面白かったです。とりあえず一周終わりましたので感想など…
歩兵弱体化してもコストパフォーマンス高すぎる気が。輸送車が無いのをカバーするために機動力をつけたのでしょうが、回り込み・囲い込みが容易なんでやっぱり大量消費します。足を少し削ったのを一度試したいですね。マップが今の機動力を基に考えてあるみたいなので次作に期待します(笑)
都市化の利点が少ない気がします。一応ステージ10以外では都市を一つは造ったのですが、速攻型だと投資は回収しきれない感じ。金額自体はよい感じだと思うので、回復量をLv1→1、Lv2→2、Lv3→4、陸空軍→全快みたいな事なら、補給の為に多用するかも。全兵器使い捨てるかも知れませんが(汗
より多くの意見集めて、完全版が出来上がるのに期待しますm(_ _)m
265. Moco@管理人 08/11/21 00:27
259
既にかなり簡単にしているので、頑張れば大丈夫だと思うのですが、無理ですか?

260
良ければ、初回の自分のターンをパスして、挑戦するとかしていただければと思います(クリアできるか分かりませんが・・)。続編は、HARDモード設けます。

263
もっとも大きいマップを基準にしているので、今くらいが大きく出来る最大になります。すいません。
266. Moco@管理人 08/11/21 00:44
264
感想ありがとうございます。歩兵は機動力落とすのは、さすがに全体に影響を与える関係があり無理そうです。少し考えて見ます。

都市化に関しては、補給量を以下のように調整します。

LV1 3 → 2
LV2 4 → 3
LV3 5
陸軍都市 7
空軍都市 3 → 4(空軍への補給)

後、成金都市は、今は成金都市化によって、1ターン400の収入が増えるのを、500の収入が増えるように。

267. 263 08/11/21 00:44 D905i
マップの広さでサイズが変わっていたんですね。気づきませんでした。
すみません
268. 260 08/11/21 00:50 N906i
HARD楽しみにしてます♪
一周終わって、今ハイスコア伸ばしてるんですが、ステージ2が修正前の6ターンで記録されちゃってるままです…
これは再DLしか無いんでしょうか?
そう言えば正式公開後のランキングはリセットだそうですが、
携帯に残ってるハイスコアで登録って事になるんですか?
旧バージョンでの記録がなかなか越えられなさそうなんですが…(T_T)
269. Moco@管理人 08/11/21 01:18
268
正式版では、携帯の中での成績も含めて、ネットランキングの記録は初期化されます。各ステージでの記録は、初期化したい場合は、削除後、再ダウンロードしかないですね・・。すいません。
270. Moco@管理人 08/11/21 01:20
もともと、バイク歩兵があるステージでは、歩兵はあまり作らないこと前提だったこともあり、歩兵、機動力落とすの問題なさそうで、6から5にして見ます。

まだ、テスト公開の位置づけですし、調整してみます。
271. Moco@管理人 08/11/21 01:21
268
補足しておくと、正式版公開後は、携帯に残っているハイスコアでは、登録できないってなり、正式版にバージョンアップすると、ネットランキングの記録が初期化されます。
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