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成金大作戦攻略掲示板

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2742. ブルーハーツ 09/11/03 22:43 (SO906i) WJCJBCKR

2740さん
そのやり方で4回ぐらいやったんですけど
中央やや上の連工場が占領できなくてネ
それで他の所も攻めこまれて終わってしまいますモ

どうかもう少し詳しく教えていただけないでしょうかE
2743. ステージ16 09/11/04 02:46 (F902iS) dE551ly7
40〜50Tかかってもよいなら。
1ターン目
バイク歩兵3体生産
ユニット動向
バ@(4,21)→(10,16)→(18,18)→(23,17)から(22,17)を攻撃
バA(4,22)→(8,20)→(10,15)→(11,15)→(11,16)→(21,17)から(22,17)を攻撃
バB(13,30)→(18,29)→(17,23)→(18,18)→(23,18)から(23,17)を攻撃

すべての都市をレベル2に。
2ターン目
バイク歩兵3体生産
ユニット動向
バC(13,30)→(23,29)→(25,26)→(27,26)→(24,18)から(23,18)を攻撃
バD(4,21)→(10,16)→(11,16)→(21,17)から(22,17)を攻撃
バE(4,22)→(2,15)→(4,8)→(3,8)→(4,3)
(7,26),(8,26)の都市をレベル3に。
3ターン目
バイク歩兵3体生産
ユニット動向
バF(4,21)→(10,16)→(18,18)→(22,18)から(22,17)を攻撃
バG(4,22)→(7,20)→(15,17)→(21,17)から(21,18)を攻撃
バH(13,30)→(23,29)→(26,26)→(24,17)から(23,17)を攻撃
占領した街をすべてレベル2に、(7,27)をレベル3に。
2744. ステージ16 09/11/04 03:14 (F902iS) dE551ly7
4ターン目
首都付近でバイク歩兵3体生産、(10,15)で軽戦車、(17,23)で歩兵を生産。
バI(4,21)→(10,16)→(13,16)
バJ(4,22)→(11,18)→(13,17)
バK(13,30)→(23,29)→(26,23)
軽@(14,15)で待機。2連工場の占領を阻止。
歩兵(16,23)→(19,23)
占領した街をすべてレベル2に。(10,16)の街をレベル3に。
5ターン目
首都付近でバイク歩兵2体生産。占領したすべての工場で軽戦車生産。
バLM バIJ付近に
(25,26)にて生産軽A(26,19)→(29,15)から(30,15)へ攻撃
(4,8)にて生産軽B(6,2)他軽戦車は自分の持ち場に。
占領した街をすべてレベル2に。
各工場軽戦車の直後動向(4,8)工場
(4,8)工場付近に待機し(4,3)の守備
(10,15)工場
(14,15)工場付近に待機し2連工場または右工場、飛行場の守備
(17,23)工場
(18,18)付近に待機し上と同じ所を守備
(25,26)工場
(25,22)付近に待機し右工場、飛行場の守備
2745. ステージ16 09/11/04 03:42 (F902iS) dE551ly7
・(22,17)工場、(23,17)飛行場付近に敵ユニットがいなければ(22,15)(23,15)(20,17)(20,18)を軽戦車などで通行止めにし、工場、飛行場を占領できる。8〜9Tぐらいにチャンスがくるかも。
・序盤に前線になる所はレベル3に。落ち着いて来たら都市化。あまり必要ないが。
・序盤は爆撃ヘリを作らず、対空ヘリを作る。海上などに駐留させておくとよい。対空ミサイルはバイク歩兵で即撃破。
・(10,19)飛行場を2台ぐらいの軽戦車で監視。取られると厄介。早めに取ること。(4,8)工場付近にある程度戦力が溜まり敵がいなくなったら、飛行場右の橋を通行止めしてあっさり取れる。
・(30,15)工場も早めに取っておく。
・序盤は(10,15)(25,26)で常に軽戦車を生産。工場、飛行場占領を阻止する。
・出来れば(4,8)でも軽戦車を生産。
・序盤では相手が戦闘機を作った時は軽戦車などでひたすら攻撃して潰す。張り合って戦闘機を作ると資金の負担になる。
タイミングを見て都市をレベルアップしたり、高価ユニットを作れば大丈夫かと。健闘を祈る。長文スマソ。
2746. ステージ16 09/11/04 04:14 (F902iS) dE551ly7
言い忘れた。いずれも工場または飛行場隣接の2連街は2連街両方を占領されないようにすること。工場や飛行場を占領する時に回復目当てに来る敵ユニットがかなり邪魔になる。
あと、2連工場を占領する時は一度で占領するのではなく、2度に分けること。占領する時は片面防御をするといい。或いは大量のザコユニットで周りを固める。
_________
片面防御
□…味方 ○…敵
占…占領中の街工場

□□□
□占□
□□□○

敵と1面、あるいは2面しか接する事がないため、破られにくい。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
度々長文スマソ。
2747. ステージ16 09/11/04 04:51 (F902iS) dE551ly7
また言い忘れ。序盤は9ターン目から首都付近で毎ターンバイク歩兵を2〜3台生産すること。2連工場の占領などを阻止する。
2748. ブルーハーツ 09/11/04 16:25 (SO906i) WJCJBCKR

ステージ16さん
ありがとうございましたF

やっとクリアできました
2749. ステージ13 09/11/05 18:39 (820P) hVIS3qYL
ステージ13、何度やっても失敗……

どなたか「これなら絶対クリアできる」みたいな攻略法を教えて下さい。

できれば1ターン目から順序よく説明していただきたいです…

長文ゴメンなさい…
2750. 序の口だと思いますが… 09/11/06 08:18 (N905i) OAl8vHZD
ステージ12で苦戦する方おられますか?何度やっても敗北に終わりますφ(.. ;)それにしても、爆撃ヘリ、重戦車がこられたらもうお手上げ状態↓↓↓
2751. 重戦車・爆撃ヘリ対策 09/11/06 23:36 (P905i) E.Zg/ECY
2749-2750
戦車で戦線を形成し、対地・対空ミサイルの傘をかぶせると、敵は基本的にミサイルの射程から離れようとする。
・前線のどの部隊も、3マス以内に味方の対地ミサイル・対空ミサイルがいるように配置
・対地ミサイルは側背にも何らかのユニットを置いて、敵空軍の強襲をうけないようにする
・重戦車10vs戦車10→8と1になるので、戦車が2面以上を敵にさらさなければ一撃で戦線に穴があくことはない
・損害を受けた戦車はすぐに後送(or合流)して、前線を構成する戦車は完全充足状態にすること
・敵が突撃してきたら、落ち着いてミサイルで処理。重戦車も2まで削れば戦車10で無傷で倒せる

※資金に余裕があるなら戦車ではなく重戦車で戦線を張ったほうがよいかもしれないが、
戦線を張れるだけの数集めるのに時間がかかる+損害補充のために後送するのに足が遅くて時間がかかる+
敵戦線崩壊後の戦果拡張で、対地・対空ミサイルの前進速度が制限される為、個人的には使えないと感じる
※対地・対空ミサイル(特に対空)の役割は敵を近づけないこと(現実の高射部隊と同じ)!
積極的に狩ろうとして戦線を崩さないように!
戦線後方に迂回してくる敵空軍は対空ヘリで狩る!

・これで、中盤の敵工場付近まではジリジリと前進できるはず。

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