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成金大作戦攻略掲示板

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508. 08/11/27 16:57 N905i
管理人様
セーブせずに強制終了した場合、ペナルティなしで続きからプレイ出来るのは今までの成金シリーズの流れと違う気が…。
少なくともランキング登録のあるステージでは、持ち金が減る(農園のような)ペナルティがあった方がよいのではないでしょうか?
という自分もリセットしてしまってるのですがォ
509. 08/11/27 17:21 N703i
ステージ8の攻略法教えて下さい
510. あい 08/11/27 17:27 SH904i
都市化機能知らなかった(・ω・`*)

16ステージまで頑張っちゃったぜ…
511. 08/11/27 17:35 N906i
508
運の要素がほぼ無いので、リセットの繰り返しで記録が伸びる事が無いからじゃないでしょうか?
敵の思考パターンに乱数は使われてないように思えます。
512. まーくん ◆.kzX0zV7B1 08/11/27 17:41 M702iS
510
すげえ
513. 08/11/27 17:56 N905i
508
511
運の要素が少ないからこそ、リセットの繰り返しで最良の行動を探して記録が伸びると思うのですが。
いずれチャートみたいなものが出来ると、みんな同じ記録になってしまうのではないでしょうか。
514. 08/11/27 18:35 P902i
ステージ13難し過ぎです
515. 08/11/27 18:58 N906i
513
言葉が足りないようでした。運の要素が無いという事は、強制終了によるメリットが「敵の行動パターンを探り、対策を立てることが出来る」という、そこに思考を伴う性質のものであり、良いカードが来るまで、良い種が来るまでとりあえず強制終了というのとは違うものだと思います。
強制終了しようがしまいがやり込めば結果は同じ事なのでわざわざペナルティはいらないかな、自分はと思います。
そもそも成金シリーズとしてかなり異質ですしね。社長やら秘書やらもいないし、お金稼ぎが目的じゃないし。リバーシより違和感ありまくりです。
516. 08/11/27 19:31 N905i
515
確かにそうですね、強制終了することによるメリットは、極端にいうと最速ターンにたどり着くまでの時間が早くなるか遅くなるかという事だけになるわけですね、納得しました。

管理人様
遅くなりましたが大変楽しませて頂いております。アルテマ版ではもう少し運の要素を入れて欲しいかなと思います。
乱文失礼しました。
517. Moco@管理人 08/11/27 19:35
強制終了ペナルティは迷ったのですが、今回は入れませんでした。

513の言うようなチャートも、CPUの一部の行動は、ランダムになる箇所がある(LV上げを優先したり、ユニット生産をしたり)ので、出来ないのではと思います。
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